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Paizo s’en tient à sa licence RPG après la controverse D&D

L’histoire de Donjons et Dragons‘ Licence de jeu ouverte (OGL) n’a été rien de moins qu’une saga tout au long du mois de janvier. Ce changement apporté par le jeu éditeur Sorciers de la côte a entraîné une réaction généralisée à l’échelle nationale de la part des joueurs, et l’éditeur enfin revint ces plans hier.

Au début de la controverse OGL, un collègue éditeur Paizo a annoncé son intention de créer sa propre Open RPG Creative License, alias ORC. Le déménagement a été fait comme un moyen pour assurer l’avenir du monde TTRPG que Wizards avait soudainement bouleversé, et Paizo a déclaré dès le départ qu’il prévoyait que l’ORC soit ouvert à tous les développeurs tiers. Même si Wizards choisit maintenant de lavant-toit son OGL d’origine seul, Paizo confirmé sur Twitter qu’il s’en tient à ses plans de création de l’ORC.

« Nous pensons toujours qu’il existe un besoin important d’une licence ouverte irrévocable, perpétuelle et indépendante du système qui servira la communauté de table via une gestion à but non lucratif », a écrit Paizo. « Le travail sur la licence ORC se poursuivra, avec une première version qui devrait être publiée pour commentaires aux éditeurs participants en février.

Lorsque io9 s’est entretenu avec le président de Paizo, Jim Butler, peu de temps après l’annonce de l’ORC au début du mois, il a déclaré que son plan avec la licence créative devait être « suffisamment flexible pour couvrir tous les types de RPG et être protégé de toute tentative de modification de son principal mission. » Il a souligné l’importance de devenir une passerelle vers l’espace TTRPG plus large et de créer « une atmosphère de coopération et de collaboration, même entre éditeurs concurrents.

Même si la décision finale de Wizards a été accueillie positivement et largement avec soulagement, personne n’aurait tort d’avoir un pied dans la porte tout en regardant les autres jeux de table ou systèmes pour passer leur temps. Paizo a raison de maintenir le cap avec son ORC, ne serait-ce que parce que la prochaine fois que Wizards tentera de faire un pas avec J&D ça fait chier la base de fansl’entreprise serait en mesure de signaler ces joueurs en colère contre d’autres systèmes qui pourraient servir de remplaçants appropriés.


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