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Au secours, mon groupe Baldur’s Gate 3 a besoin d’un représentant RH

Tous les vendredis, Club AV Les membres du personnel lancent notre fil de discussion hebdomadaire ouvert pour discuter des projets de jeu et des récentes gloires du jeu, mais bien sûr, la véritable action se trouve dans les commentaires, où nous vous invitons à répondre à notre éternelle question : À quoi joues-tu ce week-end ?


(Remarque : cette pièce contient des spoilers pour les premières heures de La porte de Baldur 3.)

Je n’en suis encore qu’à quelques heures La porte de Baldur 3mais ma fête avance déjà assez bien gentiment : un voyou vampire sarcastique ? Vérifier. Un clerc goth avec son propre fidget spinner magique ? Bingo. Dame démoniaque barbare géniale ? Bien sûr, nous les avons. En fait, maintenant que j’ai parcouru une petite partie du premier acte du jeu et son histoire de druides jerkwad et de gobelins hostiles, il ne me semble vraiment qu’une seule classe qui manque dans l’ensemble de héros prêt à l’emploi du jeu.

Quelqu’un a-t-il un bon caractère à portée de main pour un représentant des ressources humaines ?

Écoute, je savais grâce aux discussions en ligne que La porte de Baldur 3 était un jeu vidéo assez excitant. Au moment où le jeu est arrivé sur PS5 (où je travaille lentement sur ma propre version de son histoire de ruse, de charme et cérémorphose), sa réputation l’avait largement précédé. Malgré cela, j’ai été véritablement choqué la première fois que je suis allé voir Lae’zel, la guerrière githyanki – avec qui j’avais sympathisé, compte tenu de notre intérêt commun pour, euh, des solutions « pragmatiques » à des problèmes moraux délicats – seulement pour qu’elle déclare qu’elle voulait « me goûter ». «Peut-être ce soir. Peut-être plus tard. »

Lae’zel flirte avec la première cinématique romantique de Baldur’s Gate 3

Je suis presque sûr que cela serait considéré comme un environnement de travail hostile même si elle n’était pas un combattant de niveau 3 équipé d’une épée large de 3 pieds de long.

Les personnages dans La porte de Baldur 3– qui, je suis ému de le constater, courent partout avec des bombes à retardement vivantes dans la tête, grâce aux têtards d’écorcheur mental insérés dans votre cerveau dans la cinématique d’ouverture du jeu – sont tout simplement chemin trop heureux de mélanger l’utile à l’agréable, et chacun semble avoir réussi l’exploit « Pénétrer les limites professionnelles » lors de la création du personnage. (Certes, dans le cas de Lae’zel, j’ai demandé. Même si je pensais sincèrement que « Tu m’as regardé différemment ces derniers temps » allait conduire à une conversation sur le respect mutuel croissant et les objectifs partagés, et non, comme, sur son désir d’être aimé.) une tranche chaude de chair de gnome de qualité A.)

Mais cela m’inquiète vraiment : la prochaine fois que « Wyll approuvera » ma gestion d’une situation – ce qui est assez rare, car il n’est pas fou de ma politique permanente consistant à facturer une juste valeur marchande pour tous les sauvetages, livraisons d’articles ou d’autres soi-disant actes de « bien » accomplis par le groupe – cela va-t-il conduire à une conversation sur la façon dont lui et sa femme démoniaque m’ont observé de l’autre côté du camp, et qu’ils « creusent vraiment mon ambiance » ? Le plus souvent, je me retrouve attiré par Withers, l’ancien squelette qui s’attache à votre groupe lors du premier donjon majeur du jeu. C’est peut-être un causeur ennuyeux, mais je suis presque sûr qu’il est desséché aux bons endroits, et il porte toujours une robe ample dans le camp.

(C’est vrai que je pourrait J’ai également contribué moi-même à un lieu de travail fantastique un peu hostile lorsque, euh, j’ai assassiné le sorcier du parti Gale, la douzième fois environ où il m’a condescendu à propos de la supériorité de sa classe de lanceurs de sorts par rapport à la mienne. Mais je a fait se sentent justifiés lorsque son fantôme est apparu immédiatement, implorant une résurrection, accompagné d’un ensemble d’instructions incroyablement élaborées afin de le déclencher. Vous ne pouvez pas faire confiance à un gars qui vous proposera une salle d’évasion sur mesure à l’improviste.)

Et soyons clairs : le problème n’est pas le sexe dans les jeux. Le sexe dans les jeux, c’est génial ! Le problème c’est le sexe sur le lieu de travail dans les jeux. Et quand tu es un aventurier, tout Faerûn est votre lieu de travail, et chaque mercenaire endurci est votre collègue. Nous sommes ici pour gagner de l’argent (et éliminer les têtards)pour notre cerveau) (et aider les gens, s’ils peuvent payer, et s’ils ne sont pas de gros connards), les gens. Goûtez les gens à votre rythme.

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