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Avez-vous fait votre part pour la Super Terre aujourd'hui ?

Tous les vendredis, Club AV les membres du personnel démarrent le week-end en jetant un coup d'œil au monde du jeu vidéo et en plongeant dans les idées qui sous-tendent le passe-temps que nous aimons avec un peu de La théorie des jeux. Nous sonnerons dans l'espace ci-dessus et vous inviterons à répondre dans les commentaires, en nous disant à quoi vous jouez ce week-end et quelles théories cela vous inspire.


Mon Dieu, nous espérons que quel que soit le génie d'Arrowhead Game Studios, créateur de la nouvelle sensation coopérative PlayStation 5/Steam Helldivers 2, et son prédécesseur de 2015, ont proposé les mots « Super Terre » et ont reçu une sorte d'éloge très brillant. Aux côtés de « Démocratie gérée », l'euphémisme du jeu pour l'« idéal » politique pour lequel les Helldivers titulaires se battent et meurent puis meurent encore, c'est une synthèse parfaite de notre préférée des nombreuses armes secrètes du nouveau jeu de tir hyper-violent : C'est exagéré, délibérément patrouilleurs de l'espace-ton invocateur. À un moment donné dans cet univers, l'humanité a décidé qu'appeler son monde natal « Terre » n'était pas assez dur à cuire, alors ils ont corrigé le problème en mettant « Super » dans le nom, dans un accès de ferveur patriotique à tendance fasciste. Qu'est-ce qu'il n'y a pas à aimer?

Au niveau de la surface, la parcelle de Helldivers 2 est complètement jetable. Les voyous bottés de Super Earth sont devenus trop gros pour leurs culottes et se sont battus simultanément avec les insectes de Soldats et les Terminators (ou les Tyrannides et Nekron, si vous comprenez l'évidence du jeu Marteau de guerre hoche la tête) et maintenant vous devez vous faire tuer à plusieurs reprises en essayant de sauver la situation pendant que la propagande chauvine joue. Mais le déploiement incessant du jeu d'annonces de recrutement, d'aboiements patriotiques et de saluts sans fin témoigne de son incroyable mélange de ton et de contenu : cours ces idiots subissent un lavage de cerveau jusqu'aux branchies ; Sinon, pourquoi se soumettraient-ils à cette folie ?

L’incompétence trop confiante du fascisme est partout évidente dans le jeu de Helldivers, de l'application libérale des tirs amis aux instructions délibérément obscures et de type code de triche du jeu pour appeler des choses comme des frappes aériennes ou réapparaître pour le coéquipier que vous venez de faire exploser avec une frappe aérienne. Pour en revenir à une autre pierre de touche, il y a quelque chose de presque Paranoïa-esque d'imaginer votre soldat lourdement armé fouillant dans le manuel, essayant de se souvenir du code bureaucratique pour obtenir un nouveau fusil de sniper pendant qu'une centaine de killbots lourdement armés convergent vers leur position. Le spectacle de vos coéquipiers constamment humiliés courant directement dans les scies circulaires (parfois littérales) de leurs adversaires beaucoup plus concentrés est une punchline qui ne cesse d'atterrir ; la courbe émotionnelle de Helldivers 2 est une confiance suprême presque immédiatement se transformant en panique horrifiée lorsque vous réalisez que vous êtes passé au-dessus de votre tête, et le ton est un complément essentiel à cette expérience.

Et, en même temps, il offre également certaines des plus grandes sensations fortes du jeu. Helldivers 2 est un jeu qui n'a pas le temps de se retenir, et il n'y a rien de tel que de voir une position ennemie prendre le dessus. complètement anéanti parce que vous et vos camarades cadets de l'espace avez fait pleuvoir sept types d'enfer orbital sur lui, faisant exploser les bâtiments et les robots avec la puissance du bombardement planétaire. Les forces de la Super Terre sont peut-être absolument nulles pour maintenir leur peuple en vie, mais elles ont acculé le marché à faire exploser les choses. (Ce n'est pas une coïncidence si la série précédente d'Arrowhead était un jeu de tir vertical mêlant magie Magiedes jeux qui étaient toujours heureux de remettre aux joueurs un tas de bombes figuratives et de les laisser faire exploser le monde et eux-mêmes en enfer.) Pourquoi ne pas lancer cette balise de frappe aérienne petit trop près de vos amis, pour vous assurer que tous les insectes explosent vraiment bien ? Nous avons des réserves ! La Super Terre va vaincre !

C'est là tout l'éclat de la « Super Terre » : c'est une idée de comédie, bien sûr, et les écrits du jeu traitent ses « héros » trompés comme des imbéciles qu'ils sont. Mais lorsque vous jouez littéralement le rôle de chair à canon, introduite dans le hachoir à viande, il est difficile de ne pas attraper un peu de cette frénésie patriotique. C'est toute l'armure dont vous disposez, parfois, lorsqu'un insecte gigantesque et meurtrier s'attaque à votre visage si fragile.

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