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Les hors-la-loi de Star Wars seront entièrement consacrés à cette vie criminelle

Divertissement massif Hors-la-loi de Star Wars met les joueurs dans la peau de Kay Vess, une jeune escroc qui tente de se faire un nom dans le monde criminel de la galaxie, entre les deux L'Empire contre-attaque et Le retour du Jedi. Faire cela signifie en retirer petits travaux pour vous préparer au Big Job, et croiser de nombreuses factions louches – et vous éloigner des autres groupes qui veulent que Kay soit tué ou capturé.

Parler à Divertissement hebdomadairele directeur créatif Julian Gerighty s'est penché sur les efforts du studio pour que les joueurs se sentent comme de véritables criminels prometteurs dans le Guerres des étoiles univers. À la fin du récit, l’équipe a créé Kay en s’inspirant des « grands canailles du cinéma » alors qu’elle gravit les échelons de la chaîne. Comme les jeunes versions de Han et Lando que l'on voit dans Solo, elle « apprend les ficelles du métier », a déclaré Gerighty, et le côté arrogant qu'elle a « vient du fait qu'elle prend des risques. (Kay) n'est pas une canaille pleinement développée, elle fait semblant jusqu'à ce qu'elle y parvienne.

Han sera le point de comparaison le plus immédiat pour Kay, ce que son acteur Humberly González a reconnu. Le Ginny et Géorgie La star a admis avoir regardé Han pour trouver l'inspiration et que Kay le tenait dans la même estime. Dans un bande-annonce en avril dernier, Kay rencontre Han alors qu'il est gelé dans la carbonite dans le palais de Jabba. González a comparé ce moment à un passage de témoin, d'un voleur à un autre : « C'est presque comme le destin. (…) Vous pouvez être ce héros maintenant et trouver la paix, trouver votre chemin dans ce monde, dans cette guerre avec laquelle elle ne veut rien avoir à faire. Elle veut juste être libre.

Côté gameplay, Hors-la-loi a l'intention d'être à la hauteur de son titre avec un système de réputation couvrant les quatre factions avec lesquelles Kay noue des liens au cours de l'histoire. Chaque ville du jeu sera détenue soit par les Hutts, le Cartel Pyke, le Clan Ashiga (créé spécialement pour le jeu), le Crimson Dawn (précédemment dirigé par Dark Maul, maintenant Qi'ra de Solo). Prendre un emploi dans une faction signifie que vous obtiendrez éventuellement des récompenses spécifiques à la faction (comme des armes ou de nouveaux emplacements) si vous vous y tenez, mais cela se fera au prix d'une baisse de votre réputation auprès des autres. Finalement, ces autres groupes pourraient simplement vous mettre à prix si vous tombez suffisamment en disgrâce.

Et s’ils ne s’en prennent pas à vous, l’Empire le fera. Comme dans tant de jeux en monde ouvert (pensez RGT ou Saints Row), le jeu comporte un niveau de recherche à six niveaux qui soulève plus de problèmes que vous causez. « Si vous commencez à être vu en train de commettre des crimes, cela les incitera à vous poursuivre », a expliqué Gerighty. « Si vous en éliminez certains, la situation devient de pire en pire, et ils enverront, au niveau ultime, des Death Troopers – et peut-être même pire. »

Au milieu de tout ce crime, Gerighty et González ont déclaré que le jeu conserverait un ton aventureux similaire à celui de l'original. Guerres des étoiles des films ou Indiana Jones et Flash Gordon. Comme les meilleurs films de braquage, le jeu se veut amusant et volant, mais non moins passionnant lorsqu'il est temps de commettre un crime. « Trouver votre chemin dans le jeu – avec qui vous choisissez de vous lier d'amitié, avec qui vous choisissez de trahir – vous avez le contrôle », a déclaré González. « C'est une aventure. Alors lancez-vous dans l’aventure.

Hors-la-loi de Star Wars sort le 30 août sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Une nouvelle bande-annonce du jeu sera diffusée lors du flux Ubisoft Forward le lundi 10 juin. Le reste de l'interview d'Entertainment Weekly couvre également le combat spatial, le clan Ashiga et le droïde ND-5 de Kay, et peut être lu ici.


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