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Gâchez votre vie en jouant à ce jeu où vous cochez des cases pour toujours

Capture d'écran: Lucas Ropek/onemillioncheckboxes.com

Ceux d’entre vous qui recherchent une nouvelle façon de passer leurs heures au ralenti tout en prétendant être productif au travail ont de la chance. Un nouveau jeu est arrivé sur Internet et constitue la définition d'une perte de temps géante.

Le Un million de cases à cocher Le jeu a récemment attiré l'attention sur des forums Internet comme Reddit et Actualités des hackers, entraînant une vague de joueurs. Comment est-ce-qu'on joue? C'est ridiculement simple. Il y a un million de cases et vous essayez d’en cocher autant que possible. Cliquez simplement sur les cases pour les cocher. Ou décochez-les. C'est ça. C'est tout le jeu. Le problème, c'est que de nombreuses autres personnes jouent au jeu en même temps, et elles cochent ou décochent toutes les cases. Cela rend l’effort de cocher toutes les cases potentiellement infini. Que se passe-t-il si le million de cases sont cochées ? Est-ce que cela peut arriver un jour ? Personne ne le sait vraiment.

One Million Checkboxes est hébergé par jeux eieioun site Web créé par Nolen Royalty, ingénieur logiciel et développeur de jeux indépendant. Les autres jeux de Royalty incluent des éléments étranges comme telEyegraphun jeu qui convertit les clignements des yeux en code Morse, ou Vidéo étrangèreoù vous utilisez votre webcam pour regarder un inconnu aussi longtemps que vous le souhaitez. Un autre jeu, Parler de ciseaux à papiervous permet de jouer à la pierre papier ciseaux avec un inconnu en appelant un numéro de téléphone spécifique.

One Million Checkboxes semble avoir explosé récemment. TechRadar rapporte que le jeu a déclenché une « guerre » en ligne entre les vérificateurs et les non-vérificateurs, et des dizaines de milliers d'utilisateurs semblent impliqués. a revendiqué que jusqu'à 500 000 joueurs étaient impliqués à un moment donné.

Sur son site Internet, Royalty explique (ou plutôt n'explique pas) pourquoi il a créé One Million Checkboxes : « Je ne sais pas vraiment. L’idée est venue lors d’une conversation vendredi dernier et je me suis senti obligé de la concrétiser », écrit-il.

« Ce site était amusant à créer. Cela m'a fait réfléchir à un nouvel espace d'expériences collaboratives que je souhaite explorer », a déclaré Royalty, ajoutant qu'il avait créé le jeu en seulement deux jours.

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