in

Resident Evil 4 n'a pas seulement tout changé, c'est tout

Resident Evil 4 n'a pas seulement tout changé, c'est tout

Le Resident Evil La franchise est tellement au cœur des jeux vidéo qu'il est impossible d'imaginer un monde sans elle. Au fil des décennies, la série a traversé tant de choses, et a connu de nombreux hauts et bas – et qu'y a-t-il de plus élevé pour l'ensemble de l'entreprise que Résident Mal 4?

Capcom a publié tellement de versions de Résident Mal 4 au fil des ans, y compris un remake acclamé de la génération actuelle en 2023. Mais sa toute première sortie était sur Nintendo Gamecube le 11 janvier 2005 en tant qu'avant-dernier jeu d'une série d'exclusivités sur console baptisée Capcom Five, et a marqué un grand bouleversement. pour la série. Après que plusieurs versions aient été conçues et abandonnées, le réalisateur/producteur de longue date de la série, Shinji Mikami, a pris les rênes d'une réinvention complète. À ce stade, lui et d’autres développeurs estimaient que les choses étaient devenues difficiles et espéraient pimenter les choses de la bonne manière.

Parmi les principaux changements de Mikami figuraient le remplacement des zombies par un nouvel ennemi mort-vivant appelé les Ganados, l'utilisation d'une caméra plus dynamique au lieu d'angles fixes et le fait de ne pas centrer l'histoire sur la méchante Umbrella Corporation. Mais le changement le plus important a eu lieu comment le jeu était joué : plutôt que des commandes lentes, semblables à celles d'un tank, il souhaitait davantage une concentration sur l'action et un tir à la troisième personne par-dessus l'épaule. Ce style de jeu ne convenait pas à tous les membres de l'équipe, mais ils l'ont adopté une fois qu'il a expliqué pourquoi il voulait les changements qu'il a faits. Dans une interview accordée à IGN en 2004, le producteur Hiroyuki Kobyashi a également rassuré les fans sur le fait que c'était toujours un bon choix. Resident Evil jeu, juste un qui pourrait également servir de point de départ pour ceux qui ont rebondi sur les entrées précédentes ou qui n'avaient pas joué du tout aux jeux.

A Lire aussi  Une désoxygénation de l’océan « importante et potentiellement irréversible » a commencé à se produire en 2021
Capcom

A présent, nous savons tous Résident Mal 4 a reçu des critiques élogieuses et est considéré comme l'un des meilleurs jeux de tous les temps. C'est aussi l'un des plus influents : de Équipement de guerre et Espace mort au plus récent Dernier d'entre nous et Dieu de la guerre, vous pouvez trouver une grande partie de son ADN dans n’importe quel jeu majeur à la troisième personne sorti entre 2006 et pratiquement aujourd’hui. Un mimétisme similaire a été trouvé dans d'autres séries d'horreur de survie à l'époque, avec de nouveaux versements pour Silent Hill et Seul dans le noir j'essaie également d'opter pour un mélange action/horreur, mais pas avec le même succès ni le même accueil élogieux. Plus tard Resident Evil les jeux ont continué le combat de tir à la troisième personne et le combat à la première personne Village maléfique résident a été développé comme un mélange de ce jeu et de celui de 2017 Resident Evil 7, selon Village réalisateur Morimato Sato.

A Lire aussi  Les rots des vaches observés depuis l'Espace pour la première fois

Mais Résident Le mal 4 Le plus gros impact est survenu lors de son portage sur PlayStation 2 en octobre de la même année. D'une certaine manière, il s'agissait de la version la plus définitive du jeu, car elle présentait de nouvelles fonctionnalités et du matériel introuvables dans la version Gamecube, y compris l'histoire parallèle « Separate Ways » mettant en vedette le personnage secondaire Ada Wong. La PS2 se distinguait par son incroyable bibliothèque de jeux tiers à l'époque, et RE4 faisait partie de la crème de la crème. Resident Evil n'a jamais été une série exclusive à PlayStation, mais les deux sont liés pour toujours, et comme avec Final Fantasy, cela signifiait quelque chose à l’époque d’avoir une entrée principale sur une console PlayStation.

Cependant, son passage à la PS2 ne s'est pas fait sans heurts. Une fois Capcom révélé Résident Mal 4 n'était pas exclusif à Gamecube, la colère de Mikami face à la situation a contribué à la création de plusieurs nouveaux développeurs. Le premier était Clover Studio, où Mikami et Hideki Kamiya, l'homme dont RE4 idées conduit à la création de Le diable peut pleurer— travaillé sur des classiques cultes comme Main de Dieu et Okami. Après la fermeture de ce studio, les deux hommes ont contribué à la co-fondation de PlatinumGames, que Kamiya a dirigé le studio et réalisé sa série d'action phare. Bayonetta et le joyau bien-aimé de 2017 Nier : Automates. Pour lui, la boucle est bouclée : après avoir quitté Platinum en 2023, il est désormais à la tête du Clovers Studio récemment annoncé, qui fait suite à Okami. Pendant ce temps, Mikami a fondé Tango Gameworks, qui a ensuite créé le Le mal intérieur jeux et 2023 extrêmement géniaux Ruée vers la Hi-Fi. Microsoft a fermé Tango après de Rush sortie, mais le studio a récemment été relancé par Krafton. Mikami a quitté Tango avant sa fermeture, et il semble qu'il ait depuis lancé un nouveau studio qui fait probablement son propre travail.

A Lire aussi  Mars n'est pas « morte » à l'intérieur !
Capcom

Quel que soit le prochain projet de Mikami, il suscitera inévitablement des comparaisons avec ses travaux précédents, et Résident Mal 4 en particulier. Il n'y a tout simplement pas d'échappatoire à l'ombre de ce jeu, à la fois en raison de la façon dont il s'est profondément ancré dans les jeux vidéo au fil des décennies, et aussi parce qu'il est jouable sur à peu près tout dans une certaine mesure. Même si Capcom décidait soudainement d'arrêter la franchise d'horreur de survie à ce moment-là, cela ne ferait pas grand-chose. Résident Mal 4 refuse d'être oublié, et il ne le sera probablement jamais, tant il est ancré dans le médium.

Vous voulez plus de nouvelles sur io9 ? Découvrez quand vous attendre aux dernières sorties de Marvel, Star Wars et Star Trek, quelle est la prochaine étape de l'univers DC au cinéma et à la télévision, et tout ce que vous devez savoir sur l'avenir de Doctor Who.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

GIPHY App Key not set. Please check settings

Josh Jacobs remercie Nick Saban d'avoir aidé les joueurs de football universitaire de cette manière spécifique

Josh Jacobs remercie Nick Saban d'avoir aidé les joueurs de football universitaire de cette manière spécifique

Cody Rhodes dit que devenir papa a changé sa vision de la lutte (exclusif)

Cody Rhodes dit que devenir papa a changé sa vision de la lutte (exclusif)