De la conception à la réalisation, plusieurs paramètres sont à prendre en compte pour mesurer l’empreinte carbone des jeux vidéo. Actions concrètes ou pure communication? Les studios tentent d’agir.
Alors que l’enjeu du moment est de se mettre à la sobriété, l’univers du jeu vidéo tente faire sa part. Le chercheur américain Ben Abraham explique dans son livre Digital Games After Climate Change (Editions Palgrave Macmillan) comment l’industrie du jeu peut réduire son empreinte carbone. Il observe que des actions sont menées par les studios, mais l’ampleur de la tâche est immense.
Repris dans Ars Technica, Ben Abraham estime qu' »il faudra une mobilisation globale à l’échelle de l’industrie ». Chaque année, la consommation d’électricité des appareils de jeux eux-mêmes…
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