God of War Ragnarök sera d’une brutalité extrême. C’est en tout cas ce que garantit Mihir Sheth (combat designer) dans le cadre d’une interview accordée à Vandal. “Nous avons considérablement augmenté le niveau de brutalité, et je pense que c’est quelque chose qui rend certains aspects du jeu particulièrement amusants, explique-t-il. Dans God of War 2018, lorsque vous récupérez les Lames du Choas, vous n’avez pas vraiment l’occasion de les voir infliger les mêmes dégâts que dans les épisodes précédents. La façon dont elles terrassaient les…
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