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Faut-il jouer à The Last Of Us avant de regarder l’émission HBO ?

Pedro Pascal et Anna Torv dans Le dernier d’entre nous
Photo: Liane Hentscher/HBO

Les téléspectateurs qui ont eu leur premier aperçu de Le dernier d’entre nous durant la première de la série sur HBO dimanche soir dernier, nous avons découvert ce que les joueurs du jeu savaient depuis des années : une bonne histoire bien racontée peut se traduire sur n’importe quel support. Nous avons l’habitude de voir des adaptations prestigieuses de romans, voire de bandes dessinées, mais il n’y a jamais vraiment eu d’émission basée sur un jeu vidéo qui se soit sentie si élevée, faute d’un meilleur mot. Comme pour toute adaptation, il vaut la peine de se poser la question : « Ai-je besoin de connaître le matériel source pour apprécier pleinement la série ? »

La réponse courte, dans ce cas, est non, vous ne le faites pas. Le dernier d’entre nous fonctionne comme une série télévisée sur ses propres mérites, sans aucune connaissance préalable du jeu. Il a un arc narratif clair, des personnages convaincants, une construction du monde réfléchie et des visuels saisissants qui vous collent à la peau. Le jeu a tout cela aussi, et sous la supervision du co-showrunner Neil Druckmann, l’écrivain et directeur créatif du jeu, il se rapproche assez de la narration acclamée de l’original. Vous pouvez vous asseoir et regarder les neuf épisodes de la série HBO et ne jamais avoir l’impression de manquer quoi que ce soit du jeu.

Il y a cependant une réponse plus nuancée à la question. Cela dépend de la façon dont vous préférez consommer ce type de contenu. Êtes-vous le genre de personne qui aime être immergé dans un monde, ou préférez-vous simplement éteindre votre cerveau et en profiter sans une couche supplémentaire de signification ? Vous avez tendance à vous perdre dans les détails ? Obtenez-vous FOMO à partir de cris et d’oeufs de Pâques destinés aux fans connaissant la tradition? Êtes-vous un joueur sérieux ou êtes-vous plutôt le PDG de HBO, Casey Bloys, qui a admis dans un désormais tristement célèbre interview avec Le journaliste hollywoodien que le dernier jeu vidéo auquel il a joué était Schtroumpf : sauvetage au château de Gargamel sur ColecoVision ? Chaque spectateur devra répondre à ces questions par lui-même.

Pedro Pascal

Pedro Pascal
Photo: Liane Hentscher/HBO

Une histoire, deux façons différentes de la vivre

Si vous êtes un joueur qui a raté d’une manière ou d’une autre la première version de 2013 ou les nombreuses rééditions et remasterisations ultérieures depuis lors, Le dernier d’entre nous est une recommandation facile. Vous devriez certainement vous y mettre, mais peut-être pas tout de suite. Jouer au jeu gâchera essentiellement toute la première saison de l’émission pour vous. Bien sûr, cela va dans les deux sens, mais il peut y avoir plus de valeur ajoutée si vous regardez d’abord l’émission, puis revenez en arrière et jouez au jeu. Bien que certains changements aient été apportés à la série, ils ne sont pas majeurs ni particulièrement importants pour l’histoire globale. La série vous donne le récit complet du jeu à peu près intact, avec quelques références mais peu de surprises. Le jeu, d’autre part, vous permet de plonger plus profondément dans l’histoire avec des éléments interactifs comme le combat, la résolution d’énigmes, l’artisanat et le nettoyage.

L’une des caractéristiques qui distinguent le jeu est sa vaste mine d’artefacts et d’objets de collection dispersés dans les différents endroits que vous visitez. Certains sont cachés dans des endroits isolés, d’autres sont simplement assis à l’air libre, mais ils ajoutent tous une certaine profondeur au monde. Vous pourriez tomber sur une carte, une brochure d’information, une page d’un journal intime, une liste de contrôle révélatrice, le code d’un coffre-fort ou une note manuscrite d’un survivant disparu depuis longtemps à un être cher. Il y a une série de bandes dessinées à collectionner pour Ellie et des pendentifs Firefly avec des noms et des numéros de série (et parfois des trous de balle). Chaque élément vous donne un aperçu de la vie de personnes que vous ne rencontrerez peut-être jamais dans le jeu. Les trouver est comme un mini-jeu dans le jeu, une histoire dans une histoire. C’est quelque chose qui ne peut pas vraiment être reproduit à la télévision. Nous ne disons pas que l’adaptation de HBO n’ajoute rien à l’histoire de Le dernier d’entre nous, c’est juste que le jeu ajoute tellement plus.

Une autre chose que vous n’obtiendrez pas de la série, évidemment, est le combat interactif. Il y en a plein dans le jeu. Il y a aussi beaucoup de se faufiler, de se cacher derrière des objets et de lancer des bouteilles et des briques pour distraire les méchants (humains et autres). C’est souvent à vous de décider si vous voulez emprunter la voie furtive ou la voie de la violence (bien que certaines violences ne puissent être évitées). Ces choix vous donnent le sentiment de contrôle, comme si vous écriviez l’histoire au fur et à mesure. Ce sentiment ne fait qu’augmenter à mesure que vous trouvez de nouvelles armes plus puissantes et que vous les améliorez grâce au système d’artisanat. C’est un peu une illusion, car votre chemin à travers le jeu est prédéterminé et vous avez des options limitées si vous voulez progresser, mais c’est toujours une expérience unique qui n’est pas gâchée par le fait de savoir où vous vous dirigez.

Si rien de tout cela ne vous plaît, vous pouvez parfaitement regarder l’émission et en rester là. Mazin et Druckmann en ont tenu compte et rien d’important n’est laissé de côté. Le niveau de détail dans l’intrigue et le cadre correspond à ce que vous attendez d’un spectacle de prestige, et cela aide qu’ils aient une base solide sur laquelle s’appuyer. Quoi qu’il en soit, vous êtes dans une expérience visuelle satisfaisante.

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