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Le superviseur de Marvel VFX clarifie les rumeurs de changement final d’Ant-Man

Le superviseur de Marvel VFX clarifie les rumeurs de changement final d’Ant-Man

Ant-Man et la guêpe : Quantumania distribution (LR): réalisateur Peyton Reed, Kathryn Newton et Paul Rudd
Photo: Jeff Spicer (Getty Images)

Depuis quelques mois, les artistes VFX sortent du bois pour décrire le expériences infernales ils ont travaillé sur des films Marvel. Entre la tendance du studio à modifier des scènes lourdes en CGI sur un coup de tête et le fait d’avoir des équipes surchargées travaillant sur plusieurs projets à la fois, ce n’est pas un choc que des rumeurs aient commencé à tourbillonner. Ant-Man et la guêpe : Quantumania n’étant pas différent, avec une technologie VFX anonyme décrivant à Vautour les modifications désordonnées que Marvel a apportées à «les derniers troisième et quatrième» du film. Tout cela semble être du ouï-diredu moins selon le superviseur de la production Marvel VFX Jesse James Chisholm, qui parlé avec IndieWire sur l’acte final du film Phase 5.

« Notre troisième acte n’a pas changé depuis la photographie jusqu’à la fin », a déclaré Chisholm, qui a précédemment travaillé sur Veuve noire et Spider-Man : loin de chez soi. « Donc, c’était toujours massif, tout ce qu’il faisait était d’être compacté. Mais il n’y avait pas de nouveau scénario. Nous avions une construction solide du film. Tout ce qui s’est passé, c’est que ça devenait de plus en plus serré. Marvel cherche toujours à améliorer ses films. Si j’ai fait quelque chose qui a l’air incroyable et que ça tombe à plat, ils vont l’abandonner et essayer de trouver [something] ça marche mieux. »

Ignorant le jeu de mots évident de Quantum Realm sur les intrigues compactes, la déclaration de Chisholm semble contredire réclamations antérieures réalisé par des travailleurs VFX qui ont travaillé avec Marvel. Dans le Vautour pièce, l’un des techniciens a décrit « beaucoup de remaniements, beaucoup d’inefficacité » étant impliqué dans la fabrication de Ant-Man et la guêpe : Quantumaniaétant donné que la priorité avait été donnée à la source de revenus la plus évidente Panthère noire : Wakanda pour toujours.

Malgré les points de vue contradictoires sur la quantité de montage apportée à l’histoire du film plus tard, Chisholm semble s’aligner sur les affirmations d’autres artistes VFX sur la rigueur de la production – sans blâmer Marvel pour ces conditions de travail ridicules dans la première place.

« Nous avons eu nos journées en longues séries, juste la pression de l’assembler », se souvient Chisholm. « J’ai travaillé chez Digital Domain, je savais ce qui accompagnait le travail, et c’est difficile et c’est dur ; J’ai bénéficié de soins de santé, j’ai été très bien pris en charge par mon entreprise.

Il a ajouté: «Vous espérez que les installations peuvent prendre en charge le travail… sans exercer de pression sur les artistes. Ils savent qu’il va y avoir un certain nombre de changements et nous allons tous nous mobiliser pour que ça marche. Je pense qu’il y a un changement et je pense que les vendeurs disent non.

Cette « certaine quantité de changements » pourrait arriver à Marvel Studios plus tôt que plus tard, comme l’a récemment annoncé l’Alliance internationale des employés de la scène théâtrale (alias IATSE, le syndicat des équipes en coulisses des productions). a lancé une enquête pour les travailleurs VFX de détailler leurs conditions de travail et de rémunération, les marquant un pas de plus vers la syndicalisation.

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