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5 autres adaptations potentielles de jeux vidéo réels

5 autres adaptations potentielles de jeux vidéo réels

Dans le sens des aiguilles d’une montre à partir du haut à gauche : Vallée de Stardew (Image : Singe concerné), HE, Perteet Piège nocturne

Cette semaine, Apple TV+ sort Tétris, l’histoire vraie et dramatique du développement et de l’importation de l’un des jeux vidéo les plus réussis de tous les temps. Avec Taron Egerton, le film a déjà fait sensation à SXSW, vendant au public son mélange d’ingéniosité et de sensations fortes de la guerre froide. Cela ouvre également, en l’occurrence, une toute nouvelle avenue pour le monde de plus en plus lucratif des films de jeux vidéo, c’est-à-dire non seulement basés sur les jeux eux-mêmes, mais également sur les histoires dramatiques qui sous-tendent parfois leur développement.

Ce qui nous a fait réfléchir : quelles autres histoires vraies du monde du jeu sont mûres pour ce type d’adaptation ? Après tout, nous parlons à la fois d’une industrie de plusieurs milliards de dollars et l’un des médiums artistiques les plus récemment développés dans l’histoire de l’humanité : il y a sûrement plus dans les possibilités dramatiques du monde des coulisses du jeu qu’une poignée de blocs qui tombent ?

D’où ces suggestions : 5 autres histoires de création de jeux réels qui pourraient rendre le public tout aussi accro – et, dans certains cas, encore plus – que les jeux réels qu’ils ont produits.

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