in

Les enjeux moraux dans Starfield semblent étonnamment réels

Les enjeux moraux dans Starfield semblent étonnamment réels

Tous les vendredis, Club AV Les membres du personnel lancent notre fil de discussion hebdomadaire ouvert pour discuter des projets de jeu et des récentes gloires du jeu, mais bien sûr, la véritable action se trouve dans les commentaires, où nous vous invitons à répondre à notre éternelle question : À quoi joues-tu ce week-end ?


Dans mon initial Champ d’étoiles rédaction, l’un des petits problèmes que j’ai eu avec le jeu était que, au petit matin, les développeurs de Bethesda semblaient étrangement insister sur le comportement de votre personnage d’une certaine manière. Vous pouvez jouer comme vous le souhaitez, que vous utilisiez des blasters flamboyants ou que vous essayiez de vous frayer un chemin à travers l’univers en parlant doucement. Mais les premières parties de l’histoire exigent apparemment que votre personnage soit traité comme un espace sorti de l’obscurité, personne qui n’existait pas vraiment jusqu’à la scène d’ouverture qui dépeint votre premier jour en tant que mineur de l’espace déterrant des roches spatiales.

Ce n’est pas une grosse affaire, et cela devient de plus en plus petit à mesure que vous jouez une heure supplémentaire. Mais à cause de cela, j’ai décidé de jouer mon personnage d’une certaine manière une fois que cela est devenu une option plus viable. En d’autres termes, j’ai dit au revoir à Vel, l’ancien mineur aux cheveux verts qui se lance dans un voyage impressionnant à travers les étoiles, et j’ai réintroduit Vel, le sac à poussière de l’espace aux cheveux verts qui fera tout tant qu’il y aura de l’espace- l’argent en jeu.

Mais mes aventures en tant que sac à poussière de l’espace ont pris une tournure étrange au bout d’un moment : je me suis senti mauvais à propos de mon lâche mépris pour la moralité, d’une manière qui Champ d’étoiles prédécesseurs comme Bordeciel et Fallout 4 je ne l’avais jamais fait auparavant. L’histoire de Champ d’étoiles implique une méga-entreprise appelée Ryujin qui, dans cet univers, est surtout connue pour fabriquer des dispositifs appelés neuroamplis qui se branchent sur votre visage et vous donnent de meilleures chances d’effrayer les attaquants ou autre (trucs de jeux de rôle).

A Lire aussi  La productrice Christine Vachon qualifie de « cauchemar » l'abandon brutal de Joaquin Phoenix

Le siège de Ryujin se trouve dans la ville cyberpunk de Neon, et la série de quêtes de l’entreprise consiste à voler des objets à des concurrents, à saboter des concurrents et à armer pratiquement tout le monde. En bref, c’est un truc assez maléfique, et le jeu met un point d’honneur à vous donner à plusieurs reprises des options dans les conversations pour vous opposer à quel point c’est maléfique. Votre patron vous dira quelque chose comme « entrez par effraction dans ce bureau et volez quelque chose, s’il vous plaît, ne tuez personne car cela sera un casse-tête pour notre service juridique, mais vous pouvez le faire si vous le souhaitez », et vos options seront alors, entre autres. des choses, « Très bien, cool » ou « Je ne suis pas vraiment à l’aise avec ça. »

Bande-annonce officielle du gameplay de Starfield

Un sale sac de l’espace dit toujours « cool », tant qu’il est payé, et j’ai passé des heures dans cette histoire de Ryujin avant de passer un moment à réfléchir à ce que je faisais. Se faufiler dans mon propre bureau pour pouvoir enquêter sur mes collègues ? Bien sûr. Assassiner quelqu’un pour des raisons douteuses au nom d’un espion d’entreprise qui est encore plus sale que moi ? Absolument, c’est un honneur. Subir une opération chirurgicale dangereuse pour implanter dans mon cerveau une technologie non éprouvée qui me donne des pouvoirs de contrôle mental ? Apportez-le.

A Lire aussi  Les meilleurs et les pires étés au cinéma

Attendez : en fait, c’est ce dernier qui m’a fait hésiter. Pas la technologie non éprouvée elle-même – je ne refuserai jamais un nouveau super pouvoir dans un jeu vidéo – mais la façon dont ce scénario a discrètement transformé cette « mise à niveau » en un point de non-retour. Dès que vous commencez à jouer avec le nouveau pouvoir, les dirigeants de Ryujin commencent à baver à l’idée de le vendre au plus offrant, avec des pouvoirs de contrôle mental exclusivement réservés aux plus riches et aux plus puissants, et c’est à ce moment-là que j’ai réalisé que j’avais créé un énorme Gob Bluth- erreur de style.

Ces jeux Bethesda comportent toujours des dilemmes moraux, mais je me sens rarement mal à propos de ce que je choisis. J’ai bombardé la ville de Megaton Fallout 3 et rejoint la Confrérie Noire en Bordeciel sans sourciller. Mais la raison pour laquelle cela semble différent est que le monde de Champ d’étoiles est subtilement très différent de tout ce que ce studio a fait auparavant. Bordeciel et l’autre Vieux parchemins les jeux sont fantastiques, où les règles de ce monde peuvent être n’importe quoi. Tomber est une parodie du rétro-futurisme, où tout a une couche d’ironie.

Mais Champ d’étoiles joue tout cela assez directement. Il y a des choses farfelues et des moments légers dans l’univers, mais grâce au décor – cela se déroule quelques siècles en avance sur notre monde actuel – et à l’esthétique généralement stérile (les développeurs l’appellent « NASA-punk »), les choses se produisent. dans Champ d’étoiles se sentir plus proche des choses qui se passent dans le monde réel que toute autre chose dans un jeu Bethesda, ce qui signifie que les questions morales semblent un peu plus réel. Je pourrais laisser un robot maléfique devenir fou Tomberc’est un terrain vague parce que cela semble amusant, mais mettez-moi dans une version reconnaissable de notre réalité et demandez-moi ce que je devrais faire, par exemple, avec une IA voyou qui gagne en sensibilité, et je débrancherai cet enfoiré, au diable les conséquences (Je ne vais pas gâcher cette quête, qui est vaguement liée à Ryujin, mais… il y a eu des conséquences).

A Lire aussi  Les Rolling Stones partagent le clip "Angry" avec Sydney Sweeney

Tout cela est un effet secondaire fascinant du monde que Bethesda a construit dans ce jeu, et une indication discrète de à quel point tout cela est impressionnant. Il est construit sur des os relativement simples… »Bordeciel dans l’espace », comme je l’ai dit avec éloquence et élégance dans mon article précédent, mais il y a plus ici, quelque chose d’un peu plus nébuleux, qui alimente la magie de ce genre de jeu vidéo triple A à méga budget. Cela semble familier, bien sûr, mais cela rend les petits moments qui ne le faites pas (comme cette série de quêtes Ryujin l’a fait pour moi) chante vraiment.

L’histoire se termine, alerte spoiler mineur, avec votre participation à une réunion du conseil d’administration pour décider de l’avenir de Ryujin : faites bonne figure et laissez le public penser que vous êtes aussi magnanime que n’importe quelle autre méga-entreprise, ou dansez sur la tombe de votre plus grande concurrence et commencer à vendre des appareils de contrôle mental au gouvernement et aux forces de l’ordre. J’ai résisté à l’option maléfique et j’ai suggéré que l’entreprise fasse la bonne chose, et vous ne le savez pas, le conseil d’administration a été d’accord avec moi… après quelques… donner un coup de coude. Que puis-je dire, je suis un sale sac.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

GIPHY App Key not set. Please check settings

Le Royaume-Uni rend hommage à la reine Elizabeth II à l’occasion du premier anniversaire de sa mort

Le Royaume-Uni rend hommage à la reine Elizabeth II à l’occasion du premier anniversaire de sa mort

10 streamers de niche ringards qui valent le détour

10 streamers de niche ringards qui valent le détour