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Le super charmant Cobalt Core nous a permis de passer les vacances cette année

Le super charmant Cobalt Core nous a permis de passer les vacances cette année

Tous les vendredis, Club AV les membres du personnel démarrent le week-end en jetant un coup d'œil au monde du jeu vidéo et en plongeant dans les idées qui sous-tendent le passe-temps que nous aimons avec un peu de La théorie des jeux. Nous sonnerons dans l'espace ci-dessus et vous inviterons à répondre dans les commentaires, en nous disant à quoi vous jouez ce week-end et quelles théories cela vous inspire.


Il existe actuellement, selon notre estimation approximative, environ 8 milliards de jeux indépendants dans la boutique Steam dans lesquels vous jouez aux cartes pour faire des choses. Cartes représentant des sorts magiques; cartes remplaçant techniques de manipulation sociale; des cartes qui vous répondez et élaborez des complots compliqués dans le but de vous assassiner et de conquérir le monde. Des cartes qui représentent l'élégante paruline des roseaux d'Australie! Le fait est qu'il en faut beaucoup, à l'heure actuelle, pour qu'un jeu roguelike basé sur des cartes atteigne le sommet de la grosse pile de carton.

Heureusement pour Noyau de cobalt, le nouveau titre (basé sur des cartes) de Rocket Rat Games, a beaucoup à gagner. Des illustrations de personnages incroyablement mignonnes ! Une histoire étonnamment intéressante ! Et, plus important encore, l'une des implémentations les plus engageantes de combat basé sur des cartes que nous ayons rencontrées en une minute, fusionnant les combats de vaisseaux spatiaux instantanés d'un jeu comme FTL avec l'action tendue de construction de deck d'un jeu comme Tuer la flèche.

Noyau de cobalt | Bande-annonce de lancement

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(Et, oui, parfois, parcourir les derniers succès indépendants, c'est un peu comme regarder les gens jouer Frankenstein, réunissant les meilleures parties de grands jeux anciens pour créer un nouveau monstre dévoreur de temps. Mais si ces mash-ups nous donnent des jeux fantastiques comme Noyau de cobaltou celui de la semaine dernière « Frostpunk mais c'est un titre roguelike » Contre la tempêtequi sommes-nous pour nous plaindre ?)

Comme pour tant de jeux construits dans le Tuer la flèche moule, chaque tour dedans Noyau de cobalt vous demande de gérer deux problèmes contradictoires : comment gérer les dégâts causés à votre propre vaisseau (utilement télégraphiés au début de votre tour), puis comment infliger suffisamment de dégâts pour détruire vos ennemis afin qu'ils arrêtent de tout lancer. ces choses horribles contre toi. Avec un nombre limité de cartes en main et une quantité limitée d'énergie pour les jouer, vous devez aligner vos canons, construire vos boucliers et manœuvrer votre vaisseau pour l'éloigner des pires attaques, tout cela pour vous pouvez transformer vos adorables ennemis en adorable poussière spatiale assassinée.

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Comme dans beaucoup de ces jeux, la rigueur augmente au fur et à mesure que vous jouez et de nouvelles idées et mécanismes sont introduits. L'aspect le plus important est de débloquer vos différents membres d'équipage, dont trois peuvent être amenés à chaque course. Chaque personnage représente une vingtaine de cartes qui peuvent être ajoutées à votre deck au fur et à mesure de la progression du jeu, avec cette bibliothèque de cartes adaptée à leurs atouts particuliers. Ainsi, un voyage mettant en vedette Isaac (axé sur les drones), Riggs (mouvements et pioche de cartes) et Drake (grosses attaques qui peuvent arrêter les ennemis, mais vous blesser aussi) va se dérouler très différemment d'un voyage qui se concentre sur sur Dizzy (boucliers) ou Peri (attaques conventionnelles avec un haut degré de mobilité). Le plaisir fondamental est le même que dans la plupart des Noyau de cobaltC'est le genre de construction de deck de – c'est-à-dire créer une pile de cartes qui est une machine à tuer absolue déguisée – mais les multiples voies qu'il présente pour réussir lui donnent une dose supplémentaire de poids qui engage le cerveau. Réservoir massif ; canon en verre autodestructeur ; Tondeuse à gazon laser basée sur un drone : elles peuvent toutes fonctionner, à condition que vous régliez correctement votre terrasse.

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Noyau de cobalt avons mangé une bonne partie de notre temps de jeu pendant les vacances au cours des dernières semaines. Mais allons-nous encore jouer au jeu dans deux semaines ? Contestable. (La structure est un peu répétitive, même si nous aimons nous plonger dans son histoire de boucles temporelles et de pirates de l'espace.) Mais nous nous amusons beaucoup avec elle en ce moment – et l'une des bonnes choses du courant La grande qualité des jeux qui peuplent le genre roguelike est que vous pouvez créer quelque chose qui ne fonctionne pas avoir retenir l’attention des joueurs pendant des mois, voire des semaines ; cela peut se recommander uniquement pendant ces 10 ou 20 premières heures, lorsque vous apprenez un nouvel ensemble de mécanismes et que vous voyez toutes les façons dont un jeu comme celui-ci peut se dérouler. Ce plaisir, de la découverte qui se transforme en compréhension, est le plaisir de l'espace roguelike, et Noyau de cobalt offre cette satisfaction avec une abondance de plaisir, d'intelligence et de charme.

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