Personne n'aime les suites comme l'industrie du jeu vidéo, ce qui pourrait expliquer pourquoi elle semble s'orienter vers une suite à l'un des plus grands événements de la culture pop de 2023 : la grève SAG-AFTRA qui a fermé Hollywood pendant 118 jours. C'est ce que dit le directeur exécutif national de SAG-AFTRA/ce type qui est toujours aux côtés de Fran Drescher lors des conférences de presse, Duncan Crabtree-Ireland, qui a déclaré ce week-end au SXSW qu'une grève entre les sociétés de jeux vidéo et les acteurs du jeu vidéo était désormais à la recherche. « probable » après une année de négociations apparemment peu fructueuses.
Ne le savez-vous pas, le point de friction semble être l'intelligence artificielle, qui est prête à faire toutes sortes de choses vraiment, disons-les « intéressantes », pour le monde du développement de jeux vidéo. (Les chefs de studio ont j'ai bavé sur l'idée de jeux générés par l'IA qui sont censés « se créer » pendant des années à ce stade.) Plus précisément, Crabtree-Ireland suggère maintenant qu'il pense qu'il y a « 50-50 » ou plus de chances que le syndicat se mette en grève, potentiellement impactant un certain nombre de jeux vidéo qui s'appuient sur des dizaines d'heures de lignes vocales, de capture de mouvement, etc., afin d'avoir leur propre impact narratif.
La nouvelle des éventuelles grèves à venir intervient après ce qui était généralement considéré comme une année record pour le jeu vidéo, avec des artistes comme Le chevalier vertRalph Ineson de s'est attiré des critiques élogieuses pour ses performances dans Final Fantasy XVI et Diablo 4et une énorme attention portée au casting de La porte de Baldur III pour leur travail visant à rendre ce jeu riche, pervers monde fantastique à la vie. Jeu vidéo n'était pas affecté par les grèves de l'année dernière, car ce travail est couvert par un contrat distinct, mais Crabtree-Ireland affirme qu'une grève pourrait avoir lieu dans « les quatre à six prochaines semaines » si des accords sur l'IA ne peuvent être conclus, mettant potentiellement l'industrie du jeu en danger. dans le même bateau de « rattrapage » quelques années plus tard dans lequel se trouvent actuellement les studios de cinéma et de télévision en manque de production.
(via Variété)



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