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Le système de logement des joueurs de World of Warcraft veut déjà se différencier de Final Fantasy XIV

Le système de logement des joueurs de World of Warcraft veut déjà se différencier de Final Fantasy XIV

Pour presque aussi longtemps que World of Warcraft a été là, les joueurs ont demandé à pouvoir mettre en place des racines plus permanentes dans son monde fantastique d'Azeroth sous la forme de logements appartenant à des joueurs – une caractéristique qui a passé des décennies à prospérer dans d'autres MMO suivant à la suite de Warcraftle rajeunissement du genre, tout en étant en grande partie maintenue sur les bras Ouah lui-même. À la fin de l'année dernière, Blizzard a annoncé qu'il acquierterait enfin ces demandes, et maintenant, le studio commence à souligner comment tout cela fonctionnera – et quelques façons clés de différencier sa propre version des joueurs similaires dans l'espace MMO.

Aujourd'hui, Blizzard a révélé les premiers détails précoces sur la façon dont il prévoit que le logement des joueurs fonctionne lorsque la fonction sera en ligne avec la sortie de l'expansion du jeu de deux décennies, Minuit. Il est, sans surprise, similaire à bien des égards à la façon dont le logement des joueurs a fonctionné pendant des années dans d'autres MMORPG comme L'aîné défile en ligne ou, peut-être surtout dans le genre en ce moment, Final Fantasy XIVoù le logement des joueurs est une fonctionnalité incroyablement populaire et parfois controversée. Au lancement, les joueurs pourront construire des maisons dans deux zones résidentielles: une pour chacun de WarcraftLes principales factions, avec une zone de logement d'alliance inspirée des civilisations humaines de la forêt d'Elwynn, et une zone de horde inspirée des déserts rocheux de Durotar. De là, ils pourront réclamer un terrain dans un quartier, personnaliser une maison autant qu'ils le souhaitent (en utilisant un mélange d'articles achetés en jeu ou via WarcraftCash Shop réel du monde), puis l'utilisez comme centre social pour d'autres joueurs, et sur leurs propres personnages, quelle que soit la faction à laquelle ils appartiennent. Un elfe de nuit ne peut pas acheter de terres en territoire de la horde, mais ils peut Affichez et détendez-vous parmi les Tauren et les gobelins dans une maison établie par un personnage de Horde sur le compte de leur joueur.

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Tout cela est assez standard pour ce que les joueurs ne voulaient pas seulement, mais attendez-vous d'une caractéristique de logement à travers des années à regarder d'autres MMO adopter la fonction tandis que Blizzard l'a repoussé à plusieurs reprises. World of Warcraft est en retard au jeu ici, et Blizzard le comprend clairement. Mais en étant en retard au jeu, Warcraft a été autorisé à examiner les points de stress dans l'adoption du système ailleurs et commencer à planifier pour l'éviter – en particulier, semble-t-il, avec un œil d'esprit sur les problèmes Final Fantasy XIV Les joueurs ont avec la façon dont Square-Enix gère le logement des joueurs.

Comment Blizzard prévoit d'approcher qui est double d'une manière qui semble particulièrement pointue Final Fantasy XIV. Le premier est une pièce vers une large accessibilité: le logement des joueurs World of Warcraft ne sera pas lié à la situation financière dans le jeu des joueurs (ou plus spécifiquement, je ne sera pas restreint par des «exigences exorbitantes ou des coûts d'achat élevés») et ne sera pas distribué via un système de loterie. La seconde est l'entretien: une fois qu'un joueur a une maison, il ne le perdra pas ni sa parcelle de terrain, même si son abonnement au jeu s'éclate.

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«Une large adoption est également une considération principale pour nous. La plupart des joueurs devraient vouloir une maison à Azeroth, et si un joueur veut une maison à Azeroth, il peut avoir une maison à Azeroth », lit en partie le blog de développement de Blizzard. «De plus, le logement est conçu pour évoluer avec l'intérêt du joueur. Si quelqu'un veut passer des dizaines d'heures par semaine dans sa maison, c'est super! S'ils ne sont intéressés qu'à aller et à venir une ou deux fois par mois, c'est super aussi! »

Pourquoi cela semble particulièrement pointé vers Ffxiv Les joueurs, c'est que ce sont quelques-uns des plus grands grognements qu'ils ont au sujet du système de logement autrement adoré du jeu. Une maison dans Ffxiv est incroyablement difficile à obtenir, non seulement parce qu'une parcelle de terrain peut coûter des dizaines de millions en fonction de la taille, mais depuis 2022, la majorité de l'accès à ces parcelles a été gérée par un système de loterie qui détient votre offre en séquestre, dans une tentative Pour atténuer les grands groupes de joueurs qui regroupent des ressources pour racheter des quartiers entiers de terres limitées dans les myriades de logements d'Eorzea.

Non seulement il y a une barrière randomisée et basée sur les prix, une fois que vous faire avoir une intrigue, vous devez continuer régulièrement Ffxiv Pour maintenir la propriété – les joueurs ont 45 jours depuis leur dernière entrée dans leur maison (pas seulement en se connectant au jeu, mais en fait en visite L'intrigue) avant que Square-Enix ne le démolie, reprenne votre terrain et le met en vente. C'est un aspect controversé du système, celui que les développeurs ont dû suspendre à plusieurs reprises ces dernières années pour accueillir des événements réels, allant de choses douces comme la difficulté de se connecter au jeu autour du lancement du lancement de Finalou plus récemment, lorsque la démolition a été suspendue à travers les serveurs nord-américains pour permettre aux joueurs touchés par le temps de forêt de LA pour finalement se connecter à leurs maisons virtuelles pour sauver eux de la destruction. Un peu sombre!

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Blizzard pourrait être incroyablement en retard au match sur le logement des joueurs, mais au moins il l'utilise à son avantage pour améliorer potentiellement les zones de stress que d'autres pionniers du champ MMO ont été confrontés à sa mise en œuvre eux-mêmes. Le temps dira exactement quoi World of WarcraftLe système de logement ressemble à dans le jeu –Minuit devrait sortir plus tard cette année ou jusqu'au début du prochain – mais le rêve d'un logement abordable pour tous pourrait être réalisable à Azeroth, au moins.

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