Les entreprises technologiques sont connues pour torturer les candidats à une carrière avec des psychotropes lors des entretiens. Cette semaine, vous vous y essayerez sans le stress des perspectives d'emploi sur vos épaules. Selon certaines rumeurs, Google aurait utilisé ce casse-tête au fil des années, bien qu'il ait depuis complètement abandonné cette pratique.
J'ai rencontré ce casse-tête il y a longtemps, et il me semblait que ce serait fastidieux, alors je n'y ai pas beaucoup réfléchi. Récemment, j’ai décidé de retrousser mes manches et de faire un essai honnête. J'ai été agréablement surpris de le trouver accessible et agréable à résoudre. Je n'aurais pas dû être un voisin.
Vous avez raté le puzzle de la semaine dernière ? Vérifiez-le ici, et trouvez sa solution au bas de l'article d'aujourd'hui. Attention à ne pas lire trop loin si vous n'avez pas encore résolu celui de la semaine dernière !
Puzzle n°26 : Faire du cheval
Une écurie compte 25 chevaux. Vous pouvez courir cinq chevaux de votre choix à la fois et découvrez qui a gagné, qui est arrivé deuxième, etc. Vous n'apprenez pas à quelle vitesse ils ont couru, seulement quelle place les cinq chevaux ont occupé les uns par rapport aux autres. Quel est le nombre minimum de courses dont vous aurez besoin pour identifier les trois chevaux les plus rapides sur les 25 ?
Vous n'avez pas besoin de connaître le classement parmi les trois premiers. Vous pouvez supposer que si vous courez deux fois avec le même cheval, il faudra le même temps pour terminer la piste. Il n’y a pas non plus de liens.
Si vous vous sentez coincé, imaginez un responsable technique jetant votre CV à la poubelle.
Je reviens lundi prochain avec la réponse et une nouvelle énigme. Connaissez-vous un puzzle sympa qui, selon vous, devrait être présenté ici ? Envoyez-moi un message sur Twitter @JackPMurtagh ou envoyez-moi un email à gizmodopuzzle@gmail.com
Solution à l'énigme n°25 : énigmes d'échecs
Bravo à Eugène pour avoir écrasé les trois échecs de la semaine dernière énigmes comme un grand maître. Le premier casse-tête vous demandait de placer cinq reines sur un plateau de cinq par cinq de telle sorte que trois cases ne soient attaquées par aucune reine.
Une idée qui m'a aidé à résoudre ce casse-tête : placer cinq reines pour laisser trois cases sans attaque équivaut à placer trois reines et de laisser cinq cases sans attaque. Quoi qu'il en soit, nous trouvons un ensemble de trois cases et un ensemble de cinq cases qui ne se « voient » pas par le coup d'une reine. Manœuvrer seulement trois reines rendait les essais et erreurs beaucoup plus gérables.
Les pions noirs sont tous en sécurité. Les rotations et réflexions de ce diagramme sont également des solutions valables.
La deuxième énigme demandait combien de chevaliers on pouvait placer sur un échiquier sans qu’aucun d’entre eux ne s’attaque. L'idée ici est que les chevaliers n'attaquent que les cases de la couleur opposée à celle sur laquelle ils se trouvent. Vous pouvez donc placer un chevalier sur chaque case de la même couleur, pour un total de 32 chevaliers.

Enfin, je vous ai donné un puzzle fantaisiste de Karl Fabel vous demandant de trouver un coup pour les blancs qui ne provoque PAS un échec et mat instantané dans la position ci-dessous.

La solution est la tour en c6 comme illustré ci-dessous. Cela dévoile un échec découvert sur le roi noir par le fou blanc en h7, mais les noirs peuvent retarder le mat en capturant le fou avec leur tour. Normalement, cette capture ne serait pas possible car la tour noire est bloquée par le fou blanc sur a8 (il est illégal d'effectuer des mouvements qui mettent votre propre roi en échec). Mais en déplaçant leur tour en c6, les blancs bloquent cette épingle et libèrent la tour noire pour arrêter le mat.



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