Tous les vendredis, Club audiovisuel les membres du personnel lancent notre fil ouvert hebdomadaire pour la discussion des plans de jeu et des gloires de jeu récentes, mais bien sûr, la vraie action est dans les commentaires, où nous vous invitons à répondre à notre éternelle question : À quoi jouez-vous ce week-end ?
Il n’est pas difficile de comprendre pourquoi Square Enix a publié une démo de Parléils prochain titre PlayStation 5 / Windows, il y a quelques semaines: Après tout, jet joue un enfer d’un beaucoup mieux qu’il n’y paraît.
Pour être honnêtemais, cette déclaration implique une bonne dose de condamnation avec de faibles éloges des deux côtés. Parlé est, évidemment, une prouesse technique étonnante, avec un monde physique massif imprégné d’impressionnantes simulations de la lumière du soleil, et plus d’effets de particules que vous ne pouvez secouer une fonte carte graphique à. (Le nouveau moteur lumineux de SE, vu pour la dernière fois en train de rouler en dessous Final Fantasy XVest clairement une technologie impressionnante.) Mais rien de tout cela ne change le fait que le monde éclairé par toute cette lumière solaire incroyablement sophistiquée sur le plan technologique a l’air… Est-ce que « craptaculaire » est le mot que nous recherchons ici?
C’est tellement terneun paysage médiéval générique parsemé d’ennemis tout droit sortis du « prenez un zombie et giflez quelques runes brillantes étranges dessus” école de conception d’ennemis de jeux vidéo génériques. (Et aussi, parfois, des alligators.) Pour autant que nous sachions, ce ne sont que quelques blues de la zone de démonstration, et les zones ultérieures animeront les choses avec des caractéristiques architecturales plus excitantes que « Pont, maison abandonnée, rock ». Bmais cela ressemble également à une conséquence naturelle de l’accent certes enivrant du jeu sur le mouvement (plus sur quoi en une seconde): Tout jeu qui a besoin de vous pour couvrir une tonne de terrain pour donner au joueur une bonne impression de vitesse va finir faire peu de cas de… eh bien, le sol.
G/O Media peut toucher une commission
Jusqu’à 100 $ de crédit
Réserve Samsung
Réservez l’appareil Samsung de nouvelle génération
Tout ce que vous avez à faire est de vous inscrire avec votre e-mail et boum : crédit pour votre précommande sur un nouvel appareil Samsung.
Ce mouvement est le gros tirage du jeu, cependant, celui qui devient évident la première fois que vous voyez les mots « Magic Parkour » sur l’écran. Le protagoniste Frey peut livrecouvrant d’immenses étendues de terrain en quelques secondes avec de la magie s’écoulant de ses pieds, et le mouvement est indéniablement agréable. (Entre la palette de couleurs délavées, le mouvement à grande vitesse et l’acolyte d’objets inanimés irritant qui bavarde sans cesse pendant la quête de Frey, c’est un peu on dirait que quelqu’un a fait un vœu impie de briser Frontières sonores et Nier ensemble ici. Mais je m’égare.)
Malheureusement, à un moment donné, vous devrez arrêter courir pendant une minute et combattre des trucs, et Parlé redevient boueux médiocrité. Je soupçonne qu’il y a un système vraiment intéressant qui se cache sous certaines des parties les plus obscures des menus du jeu – il y a tout un système de création de sorts avec lequel je ne me suis pas vraiment engagé, et il est difficile de ne pas être charmé par le fait que Frey équipe le nail art au lieu de accessoires plus traditionnels. BMais l’activité réelle consistant à balancer des lames magiques et à tirer avec des pistolets magiques était décidément terne. La magie devrait se sentir, vous savez, magique : ce n’est pas comme échanger entre des reskins mineurs du même arsenal d’épées et de pistolets vous avez été aux prises avec Dieu sait combien d’autres jeux pendant des décennies.
Souais ce que tu veux, cependant: Square Enix reste l’une des meilleures sociétés de démonstration autour. La durée réelle de la Parlé démo est énorme, vous donnant suffisamment de temps pour avoir une idée de ce à quoi ressemble le jeu, avoir un avant-goût de ces choses qu’il fait indéniablement bien et, finalement, décider si c’est un titre pour vous. Certes, ça vend le jeu meilleur que ses remorques fait; avant de télécharger la démo, j’étais certain de ne pas y investir ; maintenant, avec le souvenir du run-skating à grande vitesse partout dans le paysage en tête, je suis au moins un peu plus tenté que je ne l’étais de le ramasser lorsqu’il arrivera dans les magasins le 24 janvier.
