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30 min de gameplay pour rassurer les joueurs

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30 min de gameplay pour rassurer les joueurs

Comme c’était annoncé malgré les mauvaises nouvelles d’un sixième report, Skull & Bones s’est laissé à une grosse démo de 30 minutes à l’occasion d’un livestream réalisé par l’équipe de développement. Alexis Cretton, Senior Community Developer, et Joel Janisse, Narrative Director, sont venus présenter un mode inédit dans le jeu : l’investigation. Il s’agit d’une séquence où le joueur va partir enquêter sur un mystère qui entoure une querelle entre un frère et une soeur à propos d’une couronne. On imagine un trésor important à…

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