Bienvenue, mes amis, dans ce qui est probablement le sous-genre le plus étrange des jeux Disney : ceux qui n’essaient pas d’adapter un film ou une émission de télévision en particulier, mais les parcs Disney. eux-mêmes, une véritable oasis numérique pour l’adulte incurable de Disney. Capcom’s Aventures dans le royaume magique était une collection assez simple de mini-jeux NES, vous demandant de jouer à travers des recréations assez médiocres de Space Mountain, The Haunted Mansion, et plus encore, tout en jouant comme un petit enfant obsédé par Disney avec un très grand chapeau. (Vous deviez également répondre à des questions triviales sur Disney telles que « Comment s’appelle le chien de Mickey ? ») Disneyland Aventures, quant à lui, est une reconstitution assez robuste du parc lui-même, bien que tous les manèges aient été supprimés au profit de mini-jeux horribles et répétitifs. (C’était un titre pour le Kinect à détection de mouvement de Microsoft, bien sûr.)
Mais le plus étrange de tous pourrait être Royaume magique virtuel, qui a fonctionné en ligne de 2005 à 2008, et était, essentiellement, un hybride entre un jeu en ligne massivement multijoueur plus traditionnel et une salle de chat glorifiée (bien que également fortement censurée). Joué dans une perspective isométrique descendante, le jeu a chargé ses jeunes joueurs de collecter diverses épingles et badges cachés autour de ses recréations des parcs – pour mieux montrer toutes les épingles et badges qu’ils avaient trouvés en courant autour de ses recréations du parcs. La lecture à ce sujet confère désormais une indéniable ambiance anthropologique au spectateur lointain; il y avait des cultures profondes qui se sont développées et se sont développées ici, alors que les enfants grandissaient dans un monde en ligne. C’est parti, maintenant, fermé, une de ces reliques du premier âge du jeu en ligne. Mais son héritage transcendantalement étrange perdure.