« Et qu’est-ce qui se passerait si » est toujours une question amusante à poser, et sur YouTube canaliser Gameboy personnaliséils ont récemment Je me demandais à quoi aurait ressemblé la Nintendo DS si elle s’était inspirée un peu plus de la conception JeueBoy Advance SP. Nous pensons que Nintendo a fait le bon choix, mais il est intéressant de voir avec quoi les autres ont potentiellement dû jouer dans d’autres dimensions du multivers.
CLes critiques n’ont pas tardé à se demander comment la Nintendo DS, qui comportait deux petits écrans orientés verticalement, pourrait éventuellement rivaliser avec les graphismes 3D avancés de la PSP de Sony et son singulier beaucoup plus grand horizontal afficher. Cependant, til DS continuerait à vendre presque deux fois plus d’unités que Sony PlayStation portable. La DS a subi plusieurs révisions au fil des ans, et a même gagné un écran 3D sans lunettes dans sa suite consolemais sa conception de base est restée la même : deux écrans empilés avec un gameplay réparti sur les deux.
Avec la coquille ACS SP célébrant récemment son 20e anniversaire lors de la dernière Saint-Valentin, il semble que le moment soit le meilleur pour expérimenter son matériel. Alors Gameboy Custom a décidé de mod les composants internes d’une DS dans un facteur de forme qui utilise deux écrans GBA SP côte à côte.
Un climat trop humide en Australie à cette période de l’année a empêché l’équipe de Gameboy Custom de s’appuyer sur une imprimante 3D pour créer la coque et le corps de cette construction, ils ont donc dû faire la plupart du travail à la main, à commencer par une paire de sacrificiels Boîtiers GBA SP qui étaient attachés côte à côte, puis fortement modifiés pour changer l’emplacement du D-pad et des boutons. Il a fallu des heures et des heures de filing et ponçage pour obtenir une finition qui ressemblait au matériel que Nintendo lui-même sortirait, mais le niveau de polissage ici est impressionnant.
De nombreuses modifications ont également dû être apportées à la carte mère de la DS Lite pour s’adapter au boîtier beaucoup plus large, y compris l’ajout d’extensions de fil afin que les emplacements de cartouche, le contrôle du volume et l’interrupteur d’alimentation puissent être positionnés plus près des bords de la construction personnalisée. Mais même s’il est amusant de voir ce Frankenstein portable (‘s monster) prennent vie, essayant en fait de jouer à tous les jeux DS qui sont dépendre de l’écran tactile semble être un énorme défi d’ergonomie. Par exemple, il semble que l’écran tactile articulé voudrait toujours pour se replier lorsqu’il est tapé avec un doigt ou un stylet. Peut-être que les concepteurs de Nintendo savaient réellement ce qu’ils faisaient avec la DS, ou peut-être devrions-nous simplement aller encore plus loin avec notre Mods DS.



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