in

Till the Last Gasp Jeu à 2 joueurs de Darrington Press

Till the Last Gasp Jeu à 2 joueurs de Darrington Press

Nouveau de Presse Darrington, Jusqu’au dernier soupir est un jeu de société pour deux personnes qui encourage la narration dramatique à travers l’objectif d’un duel se déroulant entre deux ennemis. Joueurs assumez les rôles de personnages rancuniers à régler qui se préparent pour un dernier combat. Alors que Jusqu’au dernier soupir est conçu pour être une combinaison de jeu de rôle sur table et jeu de société, il peut être joué pleinement sans aucun jeu de rôle, permettant une narration sans conséquence sans pression pour effectuer.

Darrington Press a été créé par les mêmes personnes qui créent Rôle critique–le très populaire Donjons & Dragons Jeu réel série vidéo. Jusqu’au dernier soupir est le troisième produit de Darrington Press et le premier à être totalement indépendant de Rôle critiqueest l’image de marque. Le jeu comprend deux trackers de personnages, neuf cartes et 12 personnages prédéfinis. Il utilise un système mécanique de pool de dés/gestion des ressources et un jeu d’objectifs pour établir des dizaines de combinaisons différentes de conditions de victoire, ce qui contribue à augmenter la jouabilité et la personnalisation.

A Lire aussi  50 moments télévisés de science-fiction, fantastique et d'horreur les plus mémorables de 2023

L’une des seules choses supplémentaires que je souhaite que le jeu soit inclus dans la boîte était un bloc de feuilles de personnage en papier –le tirage au sort pour les joueurs de rôle sur table vivra principalement dans le la création de personnages, et avoir un si petit nombre de feuilles vierges semble être une occasion manquée d’encourager des rediffusions plus fréquentes. Il existe des outils de sécurité intégrés pour le jeu, établissant des limites fermement dans le gameplay lui-même et permettant aux joueurs de contrôler ces lignes à la fois en collaboration et individuellement.

Image: Presse Darrington

Jusqu’au dernier soupir est un savant mélange des points forts des principaux designers. Will Hindmarch est le concepteur principal, et sa mentalité de conception tactique et avant-gardiste s’accorde bien avec Alex Roberts succès établi dans la conception de jeux immersifs à deux joueurs. La combinaison se traduit par un jeu amusant, rapide, asseyez-vous et jouez qui équilibre la chance, la tactique et l’établissement de relations grâce à une narration à haute tension. Le seul vrai défaut dans la conception est le fait que le récit, et le jeu de rôle qui en découle, est essentiellement tout en saveur. De nombreux joueurs de rôle prendront des décisions mécaniques en fonction du récit de leur personnage, mais l’impact de ces choix se résumera toujours à des lancers de dés. La narration est, malheureusement, conçue pour être secondaire par rapport à la mécanique, et ne va jamais dans l’autre sens. Si vous choisissez de faire un discours dramatique ou de renoncer à votre passé, il n’y a aucun avantage et aucun impact mécanique, ce qui ressemble parfois à un laissez-passerbas. Les choix stratégiques faits tout au long du jeu sont le seul moyen pour que le jeu lui-même puisse avancer.

Jusqu’au dernier soupir est un jeu qui encourage le jeu de rôle mais ne l’incite pas. C’est la plus grande déconnexion entre la conception et sa présentation, car les scénarios et les personnages tels qu’ils sont écrits sont profondément investis dans la création d’accroches d’histoire que les joueurs peuvent ramasser et occupent l’essentiel du jeu. Mais sans avoir un effet réel sur le gameplay lui-même, il y a une partie de Jusqu’au dernier soupir qui semble déséquilibré. Bien que cette structure de conception soit un excellent moyen d’aider les gens à entrer dans le monde du jeu de rôle, c’est un rappel frustrant qu’il s’agit toujours d’un jeu que vous voulez «gagner» au lieu de simplement «jouer». Il n’y a rien de mal en soi à cela, mais c’est une bizarrerie intéressante compte tenu de la mesure dans laquelle ce jeu est construit autour de la possibilité pour les joueurs de s’engager dans la narration.

Cette vanité n’enlève rien au fait que Jusqu’au dernier soupir est un jeu agréable à jouer… avec les bons joueurs. Quand j’ai reçu le jeu, j’y ai joué trois fois; d’abord avec un ami qui était très familier avec les RPG, et en utilisant des personnages pré-générés. Ensuite, j’ai joué sans aucun jeu de rôle, et troisièmement, j’ai joué avec un personnage personnalisé. Chaque fois m’a permis d’explorer de nouvelles mécaniques et d’utiliser stratégiquement différentes parties du jeu. Le moment où je jouais sans aucun jeu de rôle était, je pense que nous pouvons tous le deviner, le moins excitant. Mais c’était encore jouable. Les jeux avec un jeu de rôle attentionné et immersif entre moi et mon ami étaient indéniablement amusants et au moment où un public nous a entourés au café local, la fin a été incroyablement bien accueillie par tous. (pirate voyou Thev Klaxor a juré de tout prendre à son ancien capitaine alors qu’ils étaient sauvés d’une mort certaine par leur audacieux équipage. Après tout, personne, pas même la redoutable reine des pirates Sayida, ne peut rester reine pour toujours.)

Jusqu’au dernier soupir est un jeu pour deux personnes bien conçu et étroitement ciblé qui est une lettre d’amour aux affrontements les plus dramatiques à travers les médias. C’est une bataille wuxia sous une chute d’eau entre un mentor et un ancien élève, c’est une fusillade à l’épée pour le contrôle de la mer sans fin, c’est un duel entre frères et sœurs qui se battent pour le trône. Jusqu’au dernier soupirLa plus grande force et la plus grande faiblesse de est que c’est exactement ce que vous en faites. C’est au joueur de prendre le jeu et de l’utiliser pour régler les affrontements dramatiques, intenses et terrifiants entre les personnages. Bien que la mécanique soit ce qui fait avancer l’histoire, le jeu de rôle est sans doute la partie la plus importante du jeu, même s’il n’a aucune valeur mécanique traditionnelle. Et quand Jusqu’au dernier soupir se joue sérieusement, c’est un jeu vivant et sans pression qui permet un investissement immédiat et des résolutions claires. Certains personnages, cependant, jurent de revenir. Le combat n’est pas encore terminé.

Jusqu’au dernier soupir est disponible à l’achat sur le Presse Darrington placer.


Vous voulez plus de nouvelles io9? Découvrez quand attendre la dernière merveille, Guerres des étoileset Star Trek versions, quelle est la prochaine pour le DC Universe au cinéma et à la télévisionet tout ce que vous devez savoir sur l’avenir de Docteur Who.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

GIPHY App Key not set. Please check settings

Après le 49.3, une jeunesse « déter » tentée par l’action plus « offensive »

Après le 49.3, une jeunesse « déter » tentée par l’action plus « offensive »

Drew Barrymore entre en chanson après que Hugh Grant ait insulté sa voix

Drew Barrymore entre en chanson après que Hugh Grant ait insulté sa voix