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La première ébauche de Paizo de sa licence RPG ouverte est terminée et publique

La première ébauche de Paizo de sa licence RPG ouverte est terminée et publique

Image: Paizo

Au début du week-end, la société TTRPG Paizo a publié le premier essai de sa licence Open RPG Creative License (ORC).

Cela vient des mois après président Jim Butler a déclaré que la société examinait la question lorsque Sorciers de la côte s’apprêtait à annuler l’autorisation son propre ORC en janvier dernier. Bien que Wizards ait ensuite renoncé à ces changements après des semaines de controverse, Paizo est resté engagé à sortir son ORC. Réalisé en collaboration avec le cabinet d’avocats en propriété intellectuelle Azora, Paizo espère que l’ORC permettra des mécanismes de jeu communs être répartis sur l’espace de table plus large et être utilisés sans crainte d’enfreindre les droits d’auteur d’une entreprise.

En plus de Projet de licence ORCPaizo a publié une ébauche de son FAQ pour le document, qui peuvent tous deux être téléchargés. La société a souligné que tout dans les brouillons de l’ORC et de la FAQ sont tous deux sujets à changement, et les commentaires à leur sujet sont les bienvenus. Si l’un ou l’autre des brouillons semble un peu difficile à comprendre, c’est malheureusement un effet secondaire de s’assurer que l’ORC est aussi libre que possible pour les joueurs d’une manière qui les rend heureux (ainsi que les éditeurs de jeux). « Nous avons opté pour la simplicité dans la mesure du possible, mais lorsque nous avons dû choisir entre précision ou simplicité, nous avons opté pour la précision », a expliqué Paizo dans la FAQ. “Sréduire de moitié le droit d’auteur est un défi. Nous voulons que cela dure très très longtemps et résiste à toutes les contestations judiciaires imaginables. Si nous avions pu trouver un moyen de simplifier les choses, nous l’aurions fait.

La période de rétroaction actuelle devrait se poursuivre jusqu’àil Vendredi 21 avril (donc dans deux semaines!), Après quoi Paizo et Azora prendront ces commentaires et publieront un autre projet en tenant compte de cela. « Si des séries supplémentaires de commentaires publics sont nécessaires, le processus se poursuivra jusqu’à ce que la licence soit complète », note Paizo, « et réponde aux besoins de la majorité des éditeurs participants. Nous avons l’intention de conclure l’ensemble du processus d’ici la fin avril si possible. […] Ce travail est maintenant terminé et la phase suivante commence.


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