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Barbie gagne une place au Temple de la renommée du jeu vidéo

Avant de présenter au monde un Armoire d’arcade Donkey Kong de 20 pieds de haut le mois prochain, le Strong National Museum of Play a révélé les intronisés de cette année au Temple de la renommée mondiale du jeu vidéoavec Sports Wii, Le dernier d’entre nous, Espace informatiqueet Barbie Créatrice de mode obtenir le feu vert.

Chaque année, le musée dévoile la liste des finalistes en lice pour une place dans le Temple de la renommée mondiale du jeu vidéoet les intronisés officiels de cette année ont réussi à battre plusieurs autres titres incroyablement populaires, y compris Angry Birds, Âge des empires, Call of Duty 4 Modern Warfare, GoldenEye 007, NBA 2K, Football international de la FIFA, tremblement de terreet Sorcellerie.

Tous les titres présélectionnés peuvent démontrer de manière convaincante pourquoi ils méritent une place au Temple de la renommée : tremblement de terre a apporté une dimension supplémentaire aux tireurs à la première personne avec la possibilité de regarder de haut en bas et de sauter, Angry Birds contribué à rendre le smartphone aussi populaire qu’il l’est aujourd’hui, GoldenEye 007 a montré au monde que les titres FPS pouvaient très bien fonctionner sur les consoles, et Sorcierun jeu de rôle classique sorti pour la première fois pour l’Apple II, a fortement influencé les classiques ultérieurs comme le Final Fantasy série. Mais ils devront tous attendre l’année prochaine, car seuls quatre titres ont été retenus pour 2023.

Sports Wii

Bande-annonce Wii Sports

Nintendo est passé d’un extrême à l’autre avec le GameCube : un système bien-aimé mais finalement de niche, à la Wii, une console qui avait des joueurs et des non-joueurs faisant la queue pendant des mois après sa sortie pour essayer d’en acheter un. Ce changement était en grande partie dû à ses commandes innovantes basées sur le mouvement qui ont rendu le jeu plus excitant et accessible à un public plus large. Livré avec la console (dans toutes les régions sauf le Japon) était Sports Wiiun jeu qui servait de cours accéléré au jeu contrôlé par le mouvement et qui s’est également avéré incroyablement poli et amusant.

Avec plus de 82 millions d’exemplaires de Sports Wii vendus, il n’y avait pas que les joueurs de longue date qui déplaçaient les meubles de leur salon pour aller jouer au bowling devant la télé. Le titre a aidé à redéfinir qui est un joueur, car même les générations plus âgées qui n’avaient pas grandi avec Ataris ou la NES ont fini par adopter la Nintendo Wii.

Le dernier d’entre nous

Le dernier d’entre nous – Bande-annonce de l’histoire

Est-ce que Naughty Dog et Sony Interactive Entertainment Le dernier d’entre nous était entré dans le temple de la renommée cette année, n’était-ce pas l’adaptation du jeu incroyablement populaire et acclamée par la critique de HBO? C’est certainement à débattre, mais ce qui ne peut être contesté, c’est que le titre PS3 a réussi à se démarquer parmi les autres « jeux de zombies post-apocalyptiques » avec des personnages convaincants, une narration et des cinématiques captivantes et un gameplay passionnant. Il était largement considéré comme le jeu de l’année en 2013, et une décennie plus tard, il connaît un regain de popularité bien mérité.

Espace informatique

Jeu d’arcade d’espace informatique (1971, Nutting Associates)

Bien que la plupart pensent à Pong comme étant le premier jeu informatique rendu accessible aux masses via une borne d’arcade, l’honneur revient en fait à Nutting Associate’s Espace informatique, même s’il était loin d’être aussi populaire. Semblable à 1962 Guerre de l’espace !, Espace informatique a des joueurs contrôlant une fusée et combattant une paire de soucoupes volantes contrôlées par ordinateur dans l’espace. La machine à pièces n’a pas été un énorme succès, mais elle a prouvé à ses créateurs, Nolan Bushnell et Ted Dabney, qu’il y avait un intérêt pour les jeux vidéo en dehors des laboratoires informatiques, et a conduit le couple à fonder Atari un an plus tard.

Barbie Créatrice de mode

Barbie Fashion Designer CD ROM commercial 1996

L’intronisé le plus controversé au Temple de la renommée mondiale du jeu vidéo cette année est sans aucun doute Barbie Créatrice de mode: un jeu PC basé sur CD-ROM. Comme son nom l’indique, le jeu permettait aux joueurs non seulement concevoir des tenues pour la poupée Barbie de Mattel, mais aussi les rendre réelles avec du papier tissu spécial pouvant être imprimé sur une imprimante à jet d’encre, reliant les mondes physique et numérique. C’est quelque chose que les concepteurs de jeux lutte encore avec!

Comme avec Sports Wii, Barbie Créatrice de mode, sorti en 1996, a été reconnu pour avoir contribué à élargir le marché du jeu vidéo. Alors que des femmes comme Roberta Williams avaient prouvé que les jeux vidéo sont pour tous depuis leur création, marché le plus grand public les jeux à l’époque étaient spécifiquement commercialisé pour joueurs masculins. Contrer cette tendance aidé Barbie Créatrice de mode vendre plus de 600 000 exemplaires au cours de sa première année, surpassant les autres jeux PC sortis cette année-là, notamment Tremblement. A tous ceux qui ne l’ont pas déjà fait fait attention, il prouvé que le jeu n’était absolument pas un passé sexospécifiquetemps.

En même temps, Barbie Créatrice de mode a également suscité des débats et des discussions sur les stéréotypes de genre, car il a atteint les étagères des magasins dans une boîte rose vif. Même la publicité pour le jeu, intégrée ci-dessus, se termine par un jingle grinçant répété : « Les ordinateurs, c’est cool pour les filles ! » Ouais, nous avons connu ça depuis les années 40.

Les jeux pour filles devaient-ils se concentrer sur les couleurs vives et la conception de vêtements et de mode réussir? Évidemment non, mais les fashionistas méritent aussi des jeux, et le jeu a réussi à initier des millions d’enfants aux jeux vidéo et aux ordinateurs qui, autrement, ne se seraient peut-être jamais sentis à l’aise les essayer.

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