Pommes le nouveau casque Vision Pro est enfin làannoncé à WWDC 2023 lundi, et c’est à la fois plus et moins convaincant que les rumeurs initiales nous le faisaient croire. Alors qu’Apple prétend disposer de certaines des technologies de réalité augmentée les plus avancées dans son appareil portable à 3 449 $, les commandes gestuelles du Vision Pro et la concentration sur les applications Mac bien usées signifient que son attrait dépendra en grande partie simplement d’un facteur de « fraîcheur » plutôt que n’importe quel cas d’utilisation réel.
Malgré la battage publicitaire Parmi la communauté de développement VR, Apple n’essaie pas nécessairement de rivaliser avec tous les goûts de Meta dans sa quête pour créer un nouveau domaine numérique, AKA le « Metaverse ». Contrairement au casque Meta Quest, le prochain appareil d’Apple n’a pas de contrôleur et utilise à la place une combinaison de gestes de la main, de suivi des yeux et de commandes vocales pour sélectionner et contrôler les applications. Bien que le Vision Pro combine à la fois les capacités VR et AR dans ce qu’Apple appelle la « réalité mixte », la plupart des documents de presse s’en tiennent à l’affichage des applications dans le cadre de la réalité augmentée, avec l’environnement des utilisateurs toujours visible, par opposition à la réalité virtuelle en plein écran.
Vous pouvez dire ce qu’Apple attend de son appareil et de sa base d’utilisateurs attendue par ce que l’entreprise a montré lors de sa présentation. La plupart d’entre eux comprenaient des personnes dans un salon ou un bureau entouré d’écrans. Un utilisateur consultait des réservations d’hôtel tout en écoutant de la musique. Un autre a parlé avec des collègues tout en parcourant des diapositives de produits ennuyeuses.
La société a partagé une bonne partie de la façon dont les utilisateurs pouvaient regarder des films sur l’appareil, y compris un partenariat avec Disney pour plus d ‘«expériences 3D» et plus de «vidéo immersive» pouvant inclure une vidéo spatiale semblable aux films holographiques des années 2002. Rapport minoritaire. Regarder des films dans un casque peut être une expérience amusante, mais il est beaucoup plus amusant de regarder des films avec des amis et la famille que de rester seul dans une pièce.
D’autres personnes qui se rapprochent suffisamment des utilisateurs de casques apparaîtront dans l’interface utilisateur, peu importe si les utilisateurs bloquent le monde qui les entoure. Apple souhaite que les utilisateurs se sentent présents dans le monde qui les entoure en montrant leurs yeux, mais de par leur nature, les casques sont une expérience isolante.
En effet, Apple a créé un MacBook incroyablement sophistiqué, ultra-chère et ultra-chère pour votre visage. L’analyste d’Apple Ross Young écrit lundi que les écrans eux-mêmes représentent 10% de son prix. Même si le casque est aussi performant qu’Apple le prétend, une grande partie de ce qui est proposé semble être destinée uniquement aux passionnés. Apple le positionne déjà comme un produit de luxe. Selon Pour l’analyste de la chaîne d’approvisionnement Ming-Chi Kuo, les expéditions de l’appareil en 2023 seront probablement inférieures à ce que l’industrie pourrait attendre.
Bien que l’appareil signifie se démarquer de la foule dans son application générale, le casque rencontre toujours les mêmes problèmes que les gens rencontrent avec les lunettes VR depuis des années. Apple affirme que l’appareil est extrêmement léger par rapport aux autres lunettes VR sur le marché, et cela pourrait être le cas. La batterie, souvent la partie la plus lourde d’un casque, est logée dans un pack externe destiné à s’asseoir dans les poches des utilisateurs, attaché par un fil.
Nous avons rassemblé certains des aspects les plus intéressants de la grande révélation d’Apple montrant à quel point l’entrée d’Apple sur le marché de la réalité augmentée est vraiment étrange.



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