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On se retrouve dans le sang et les tripes de Warhammer 40,000

On se retrouve dans le sang et les tripes de Warhammer 40,000

Tous les vendredis, Club AV les membres du personnel démarrent le week-end en jetant un coup d’œil au monde du jeu vidéo et en plongeant dans les idées qui sous-tendent le passe-temps que nous aimons avec un peu de La théorie des jeux. Nous sonnerons dans l’espace ci-dessus et vous inviterons à répondre dans les commentaires, en nous disant à quoi vous jouez ce week-end et quelles théories cela vous inspire.


Warhammer 40K est l’une de ces marques de jeux dont l’intimidation est inscrite dans son nom – car, après tout, comment diable un nouveau joueur est-il censé suivre sa vision d’un avenir sombre s’il n’a pas déjà joué ? Marteau de guerres 1 à travers 39 999?

Mais même au-delà de cette blague (extrêmement stupide), la vénérable marque de jeux de guerre de Games Workshop a un facteur de peur sain intégré dans son ADN, grâce à des années de jeux de table hardcore mélangés à tout un univers de romans, d’histoires et de jeux vidéo. Marteau de guerre Cependant, l’année 2023 est plutôt bonne en termes de transmission de son message – résumé en gros par « Oh merde, littéralement tout dans la galaxie essaie de nous tuer » – devant plus de monde ; La marée noirecelui de Fatshark 40K mise à jour de sa longue durée Vermintide série de jeux de tir à la première personne, vient d’atterrir sur Xbox et GamePass, tandis que Éclaireur le développeur Owlcat Games se prépare à sortir Commerçant voyou, un nouveau jeu de rôle au tour par tour se déroulant dans un coin différent (bien que toujours extrêmement violent et méchant) de l’univers lointain. Vraiment, il n’a jamais été aussi facile de passer du temps avec les fous et les pustules du futur !

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En jouant aux deux jeux au cours des dernières semaines, il a été fascinant d’avoir deux perspectives très différentes – à la fois littéralement et autrement – ​​sur cet ensemble particulier de mondes laids et horribles. Les personnages que vous incarnez dans chaque jeu ne pourraient pas être plus éloignés, en termes de statut : La marée noire vous positionne comme un prisonnier enrôlé, lancé dans des missions suicides par toute une équipe de maîtres d’œuvre qui pourraient chacun vous faire exécuter avec un seul mot. Commerçant voyouentre-temps, vous fait assumer son rôle titulaire, qui, dans la société hautement basée sur les classes de 40K‘s Imperium Of Mankind, est un peu comme un mélange d’un explorateur de frontière, d’un corsaire de la vieille école et d’un duc ou d’une duchesse itinérant. (Le vaisseau dans lequel vous voyagez dans l’espace, par exemple, est piloté par des centaines de milliers de serfs, dont beaucoup travaillent dur pour votre gloire depuis des générations.) Il est rare d’avoir ce genre de regard à la fois sur le bas et sur le haut de l’espace. une seule société fictive à la fois, et il met en évidence les bizarreries intéressantes de Marteau de guerreL’approche souvent brutale de la narration.

La marée noire est l’expérience la plus viscérale, pour des raisons évidentes – avant même de prendre en compte le fait qu’elle vous voit faire la guerre au joyeux dieu de la maladie et de la décadence du décor, et à ses divers complices endolori. Bizarrement, il pourrait aussi s’agir du plus optimiste des deux jeux : bien sûr, les hordes du Chaos seront toujours là, avec le Laissé pour mort-une IA toujours prête à envoyer une autre vague de méchants et d’ennemis spéciaux sur votre malheureux condamné. Mais c’est aussi un jeu dans lequel les joueurs éliminent lesdites hordes et s’échappent en triomphe, et son ton général – en particulier les plaisanteries audio entre les différentes classes – est aussi lourd de plaisanteries et d’humour que d’effroi. (Honnêtement, la partie la plus effrayante pourrait être les prix fixés par le jeu pour les améliorations cosmétiques et d’autres moyens de faire ressembler votre personnage à autre chose qu’à un évadé de l’hôpital psychiatrique le plus sale de l’univers.)

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Mais en même temps Commerçant voyou s’éloigne de ce point de vue à la première personne, « du sang et du pus jaillissant sur votre écran », cela ne rend pas l’expérience moins nauséabonde. L’un des piliers philosophiques du 40K l’univers, après tout, c’est qu’il s’agit d’une réalité dans laquelle la réaction fasciste excessive est souvent le « bon » choix, parce que les ennemis de l’humanité sont réellement que mauvais. (Quand une seule amulette contaminée par le Chaos peut corrompre des milliers de personnes autrement innocentes et les amener à des actes d’une cruauté et d’une débauche inimaginables, il est facile de tomber dans une mentalité « Tuez-les tous et laissez l’Empereur les trier ».) Mais parce que vous jouez Dans le jeu en tant que noble noble doté de nombreux privilèges, vous disposez d’un pouvoir inhabituel pour repousser le défaut dogmatique.

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Tu ne le fais pas avoir -Owlcat est très doué pour permettre aux joueurs d’incarner le ton par défaut de classisme impérieux et xénophobe du jeu de table s’ils en ont envie – mais le jeu est également parfaitement heureux de vous permettre de vous livrer à des «faiblesses» telles que la miséricorde ou la tolérance envers les autres. Navigation quand Le faire devient alors aussi difficile sur le plan tactique que la version robuste et agréable du jeu en matière de combat au tour par tour ; nous ne sommes pas allés assez loin dans le jeu pour que des actes de compassion nous mordent vraiment au cul, mais les menaces se profilent constamment. C’est l’aspect le plus intéressant de chaque jeu, des impulsions altruistes instinctives confrontées à un interrogatoire à travers un conflit avec une logique morale opposée.

Tout cela semble assez lourd, pour un jeu dans lequel vous devez également assurer le support technique des ordinateurs de votre vaisseau spatial en mettant votre main dans une « cybergargouille » pour qu’elle puisse vous sucer le sang, mais tel est l’attrait de Warhammer 40K dans son ensemble : une esthétique à la limite du camp, mariée à une éthique volontairement inconfortable (et des combats très satisfaisants, qui Commerçant voyou et La marée noire les deux en ont une tonne). Que vous soyez littéralement en train de vous enfoncer parmi les misérables ou que vous soyez assis sur un trône, personne ne sort propre de cette galaxie.

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