Sony a organisé l'un de ses événements semi-réguliers Événements état des lieux aujourd'hui, une présentation conférence de presse/bande-annonce de jeu vidéo qui n'était que légèrement éclipsé par de nouveaux précédents civiques massifs dans le système juridique américain. (Ne détestez-vous pas quand cela arrive ?) Mais malgré la conviction d'un ancien dirigeant mondial sur pas même un célibataire crime, State Of Play était toujours une vitrine intéressante pour ce que la marque PlayStation prépare en ce moment – pour le meilleur et pour le pire. Parce que même s'il y avait quelques bandes-annonces et annonces sympas lors de l'émission d'aujourd'hui (y compris la bonne nouvelle que Dieu de la guerre : Ragnarok fait le voyage vers PC, mais avec l'exigence de connexion PSN toujours odieuse qui a énervé Helldivers II fans il y a quelques semaines), il y a aussi de grosses bandes-annonces qui étaient, enfin, un peu ratées. Et donc nous sommes là pour faire le truc du blé et de l'ivraie, en vous dirigeant vers les bandes-annonces les plus cool de la série, et ceux qui n’ont pas vraiment réussi.
Le meilleur: Chasseur de monstres : zones sauvages
Un nouveau Chasseur de monstre Le jeu est toujours une raison pour au moins une légère célébration, surtout si vous, comme nous, êtes obsédés par l'histoire d'amour continue de Capcom avec le concept de combattre des créatures gigantesques et magnifiques, puis de les transformer en pantalons. La nouvelle bande-annonce de gameplay de l'année prochaine Terres sauvages a toujours l'air cool, montrant ce qui semble être un nouveau comportement de troupeau de monstres, quelques nouveaux mouvements intéressants des armes à gros cul emblématiques du jeu et une évolution continue de la série, à partir de quelque chose qui était un peu décalé. le côté maladroit, à l'une des franchises d'action les plus astucieuses du moment.
Le meilleur: Astro Bot
Le Astro Bot la franchise est discrètement l'une des meilleures séries de la bibliothèque PlayStation, avec ses deux jeux précédents : aventure VR Mission de sauvetage Astro Bot et jeu pack-in PlayStation 5 La salle de jeux d'Astro—prouvant que Sony peut égaler certains des meilleurs efforts de Nintendo lorsqu'il s'agit de créer des jeux de plateforme de mascottes incroyablement adorables qui sont aussi des démos ultra-slicks pour la nouvelle technologie de l'entreprise. L'existence d'un tout nouveau Astro Bot Le jeu est donc un motif de joie, ce que confirme la bande-annonce, qui présente un mélange de gros monstres, de références nostalgiques aux jeux passés et d'une bande-son géniale pour nous enthousiasmer pour un autre voyage avec ces mignons petits robots.
Le pire: Rivaux Marvel
Il n'y a rien de mal en soi à prendre le monde des héros et des méchants de Marvel et à l'appliquer au Surveillance modèle « jeu de tir de héros ». Après tout, les super-héros se battent tout le temps, et même si c'est un peu bizarre à voir chaque Les héros de Marvel voient leurs pouvoirs se traduire par une sorte de « pistolet », il y a encore une tonne de potentiel à regarder Storm, Venom, The Punisher et d'autres piliers de Marvel s'affronter. Mais mon Dieu, est-ce que la bande-annonce de Rivaux Marvelqui a été annoncé aujourd'hui pour les consoles dans le cadre de State Of Play, regardez indifférent. Après tout, qui ne se souvient pas de leurs batailles Marvel préférées – vous savez, celles où Magneto et Spider-Man se balancent légèrement dans une arène tout en tirant leurs pouvoirs ensemble pour réduire les barres de santé de chacun ? Marvel Rivals pourrait soit cool; rien dans la bande-annonce d'aujourd'hui ne suggère que ce soit le cas.
Le meilleur: Là où les vents se rencontrent
Il faut beaucoup de confiance pour imiter directement Tigre accroupi Hidden Dragon dans la bande-annonce de votre jeu vidéo, mais Là où les vents se rencontrent en quelque sorte, il le vend. Pas tellement dans les images pré-rendues, mais le gameplay réel affiché ici, axé sur des batailles en tête-à-tête dramatiques et des combats de boss potentiels, a l'air vraiment cool comme l'enfer. (Voir également la bande-annonce de Ballade d'Antaraqui a des vibrations similaires, mais avec des clins d'œil plus explicites au Âmes sombres style de jeux d'action de personnages.)
Le meilleur: Infini Nikki
Écoutez, nous ne savons vraiment pas à quoi nous attendre Infini Nikki, qui est décrit comme un « jeu d’aventure d’habillage multiplateforme en monde ouvert ». Mais sa combinaison de jolies robes et son concept bizarre l'ont définitivement distingué de la concurrence de State Of Play, et nous rechercherons toujours quelque chose auquel nous ne nous attendions vraiment pas. Nous sommes un petit inquiet que le jeu soit essentiellement de la nourriture perverse prête à l'emploi, avec ce qui semble être un élément de photographie assez lourd, combiné avec de jolies filles d'anime déguisées. Mais nous sommes aussi friands de nouveauté, alors… On croise les doigts et on continue.
Le meilleur: Colline silencieuse 2
Soyons honnêtes : nous ne nous attendions pas à un tonne du prochain remake du classique de l'horreur Colline silencieuse 2, un jeu qui a réussi à dépasser une énorme quantité de conneries d'horreur de survie pour créer l'une des doses de terreur psychologique les plus fortes que nous ayons jamais rencontrées dans un jeu. Mais la bande-annonce dudit remake (qui est développé par Bloober Team) confirme au moins que le studio peut faire quelque chose qui regards bien, même si cela ne peut pas tout à fait correspondre à la terreur rampante de la descente originale de James Sunderland dans cette ville effrayante au bord du lac.
Le pire: Concorde
Développé par Firewalk Studios et publié par Sony Interactive Entertainment lui-même, Concorde a eu une place de choix dans State Of Play, obtenant non seulement une bande-annonce « narrative » de 5 minutes – en gros, un court métrage présentant certains de ses personnages – mais aussi une vitrine de deux minutes de son gameplay réel, un cinq contre cinq. expérience de tir en ligne. La première méthode a été la plupart du temps essayée, chemin trop fort, essayant de canaliser les plaisanteries et l'énergie de Gardiens de la Galaxie, d'une manière qui est résolument tombée à plat. (L'une des choses que personne ne comprend en faisant le Gardiens le problème, c'est à quel point il est incroyablement difficile de commencer à partir de « charmants connards » et ensuite construire à partir de cela ; le charmant connard doit vraiment venir de l'intérieur.) Suite à cette indulgence avec une bande-annonce de gameplay qui montre clairement que Concordeplutôt qu'une explosion folle d'énergie d'improvisation constante, ressemble beaucoup à des jeux comme Valorant ou d'autres jeux de tir en équipe, ne font que rendre le tout encore plus décevant. Joli CGI cependant.

