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Nintendo a finalement décidé que la princesse Zelda devrait être le héros

Nintendo a finalement décidé que la princesse Zelda devrait être le héros

Capture d'écran: Nintendo

Le La légende de Zelda la franchise a essayé à plusieurs reprises de permettre aux joueurs de jouer le rôle de Zelda elle-même – elle a été un personnage jouable dans des spin-offs, des jeux de combat et, d'une manière ou d'une autre, deux d'entre eux. horrible CD-i Phillips Jeux. Mais Zelda va enfin jouer le rôle du héros d'un de style classique Zelda jeu… avec quelques rebondissements.

Ce matin, Nintendo a dévoilé La Légende de Zelda : Échos de la Sagesse, la dernière entrée principale de la franchise. Inspiré du design artistique ludique du L'éveil de Link refaire pour Nintendo Switch, Échos de sagesse ouvre autant Zelda les jeux le font : Link part en marche pour sauver la princesse Zelda des griffes maléfiques de Ganon. Sauf que cette fois, c'est Link lui-même qui a besoin d'être sauvé : entraîné dans un étrange monde d'ombres, d'un dernier coup d'arc, Link parvient à libérer Zelda et à la laisser seule pour résoudre la dernière crise à laquelle Hyrule est confrontée.

The Legend of Zelda : Echoes of Wisdom – Disponible le 26 septembre (Nintendo Switch)

Échos de sagesse a certainement l'air très mignon, même si certains peuvent s'irriter du fait que Zelda soit pour la première fois le protagoniste de facto d'un jeu principal. Zelda Le jeu fait à la fois partie de la série actuelle incontournable pour son esthétique 3D isométrique « mignonne », et avec un nouveau système mécanique qui évite de la laisser être un personnage traditionnellement martial comme Link. Au lieu de combattre avec des armes ou de la magie offensive, Échos de sagesse voit Zelda brandir un nouveau bâton qui lui permet de créer des échos d'objets et d'autres créatures du monde qui l'entoure.

Des tables pour l'aider à gravir de nouveaux sommets, des copies de monstres pour utiliser diverses capacités au combat, des objets qu'elle peut utiliser comme distractions… c'est une façon intelligente d'utiliser les capacités magiques de Zelda qui semble tout à fait conforme au gameplay mécanique ouvert lancé dans Souffle de la nature et Les larmes du royaume. Mais qui verra inévitablement certaines personnes penser qu'elle ne joue pas dans un « vrai » film. Zelda jeu parce qu'elle ne court pas avec une épée et un bouclier. Que Zelda soit ou non en train de découper des bokoblins, nous devrons voir à quel point c'est amusant. Échos de sagesseLe gameplay de s'annonce lorsqu'il sortira sur Nintendo Switch le 26 septembre.


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