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Larian révèle son Baldur's Gate 4 qui n'a jamais existé

Larian révèle son Baldur's Gate 4 qui n'a jamais existé

Ce week-end marque le premier anniversaire de La porte de Baldur 3 et son lancement initial sur PC. Le RPG fantastique de Larian a été une aubaine pour Hasbro : non seulement il a été l'un des plus grands jeux de 2023, mais il est devenu un succès commercial presque instantanément et a récolté des tonnes de récompenses de fin d'année. Naturellement, les gens en ont réclamé plus, et il s'avère que Larian pensait sérieusement à leur en offrir.

Dans une récente interview avec PCGamer, le PDG de Larian, Swen Vincke, a révélé que l'équipe avait déjà envisagé de rester dans le Donjons et Dragons Après avoir terminé le développement de leur blockbuster, tout le monde était « vulnérable » à l'idée d'en faire plus et avait toujours la fièvre de la production, alors ils ont exploré une extension potentielle (ou un titre autonome) où ils auraient juste à « ajouter des niveaux supplémentaires ou créer de nouvelles histoires ». Puis, ils ont réalisé qu'une extension ne valait pas la peine, et les choses ont dégénéré en une suite complète. Cela semble au moins jouable, mais cela n'aurait probablement pas eu lieu avant 2027 au mieux.

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Ce qui a finalement empêché l'idée d'avancer, c'est le temps : faire La porte de Baldur 3 Cela a pris plusieurs années, et « refaire la même chose » ne semblait pas très attrayant. Vincke a exprimé ces pensées lors d'une réunion de l'entreprise, et tout le monde a convenu qu'il fallait passer à autre chose et ne pas faire de suite ou d'extension, point final. Il a ensuite confirmé les plans du studio au public lors de la GDC 2024, et il semble que ce soit la meilleure décision. Il a qualifié la décision d'aubaine, et ce qui a probablement aidé, c'est que pratiquement tous les partenaires de Larian chez Wizards at the Coast qui ont aidé à la création du jeu ont été licenciés à la fin de l'année dernière.

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Il serait facile pour Larian de se reposer sur Baldur's Gate 3 Nous avons des lauriers, mais Vincke veut « voir comment nous pouvons faire des choses qui nous passionnent ». Le studio travaille actuellement sur deux projets simultanés (l'un ayant pour nom de code « Excalibur »), et il semblait heureux de « faire à nouveau notre propre truc. Nous ne répétons pas, nous n'essayons pas de convertir des règles d'il y a 50 ans en quelque chose de nouveau. Le moral est super élevé, c'est vraiment impossible à expliquer ou à exprimer, à quel point nous sommes libérés ».

Étant donné l'ampleur du succès La porte de Baldur 3 Hasbro et Wizards sont probablement à la recherche d'un autre studio pour reprendre le flambeau. Il faudra peut-être attendre un certain temps avant d'en entendre parler, mais jusque-là, l'épopée de Larian est là, avec tout un tas de jeux et un épilogue qui vous attendent éventuellement.

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