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Ubisoft lance enfin son jeu NFT, dans l'espoir de capitaliser sur Crypto Grift

Ubisoft lance enfin son jeu NFT, dans l'espoir de capitaliser sur Crypto Grift

Ubisoft n’a pas encore abandonné ses espoirs quant au retour inévitable du NFT comme de nombreux autres grands éditeurs l’ont fait ces dernières années. Le combattant de figurines tant attendu de l'éditeur Champions Tactiques Chroniques de Grimoria a été mis en ligne la semaine dernière, et déjà le jeu demande à ceux qui ont les poches profondes de déposer des centaines, voire des milliers de figurines numériques pour affronter les joueurs en ligne. Les NFT que vous pouvez acheter avec la monnaie du jeu ou la crypto se vendent entre 55 $ et la somme incroyable de 63 863 $.

Ubisoft a annoncé pour la première fois Grimoria Chronicles l'année dernière, et le jeu a fait l'objet d'une version bêta fermée au cours de l'été 2024. Bien que le jeu ait été techniquement lancé le 23 octobre, Ubisoft n'a fait aucune allusion au jeu sur aucun de ses principaux comptes de médias sociaux (bien que le le développeur en a fait la promotion sur son propre Twitter), et vous ne le trouverez pas sur son site Web aux côtés de versions majeures comme Star Wars : Hors-la-loi et Assassin's Creed Ombres.

Le jeu est un jeu de combat au tour par tour où les joueurs ont la possibilité de créer des NFT de figurines, le tout avec une liste standard de statistiques et des rôles classiques comme « Tank » ou « Damage ». Vous placez jusqu'à trois figurines contre la liste d'un adversaire. Ensuite, chacun de vous exécute la danse classique consistant à se donner des coups de pied dans les tibias jusqu'à ce que l'un de vous tombe. Vos personnages gagnent de l'expérience et du butin pour chaque bataille, puis vous rincez et répétez. C'est comme une version PvP rudimentaire de Donjon le plus sombremais avec plus de nickel et de gradation.

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Les utilisateurs reçoivent quelques chiffres de départ, mais le jeu vous incite à acheter, acheter, acheter. Envie de nouveaux chiffres ? Vous devrez les acheter à d’autres joueurs ou les « forger », ce qui coûte également de la crypto. À tous points de vue, il s’agit d’un autre jeu Web3 dans la veine du jeu désormais décrié « jouer pour gagner » Axie Infini. Il fonctionne sur la blockchain Oasys. Pire encore, vous devez vous connecter à un compte Ubisoft pour accéder au jeu.

© Champions Tactiques / Ubisoft

Comme en témoigne le gameplay en direct, il existe des coups critiques et d'autres RNG pour les dégâts. Pourtant, Ubisoft affirme sur sa page Web que le jeu n'est pas basé sur la chance mais sur l'habileté. Vous devez « choisir les meilleurs champions pour contrer l’alignement de votre adversaire » et « maîtriser la méta en constante évolution ». Cependant, le marché NFT du jeu est absolument submergé de personnages bon marché avec de faibles statistiques et peu de capacités. La différence entre un champion à 7 $ et un champion à 150 $ peut se situer entre quelques points dans des statistiques comme « Vitalité » ou une initiative supérieure. De ce fait, le légendaire chiffre de 64 000 $ « Swift Zealot » ne semble pas valoir l'argent, même si tout ce qui vous importait dans ce monde était de gagner plus de matchs dans les batailles ennuyeuses du jeu.

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Dans un communiqué, François Bodson, directeur du studio d'Ubisoft Paris, a déclaré à IGN qu'il travaillait avec le laboratoire d'innovation stratégique d'Ubisoft pour garantir que la blockchain « a été conçue pour offrir des expériences de jeu nouvelles et innovantes à nos joueurs ». Il a comparé son jeu à un « jeu de cartes à collectionner physique » et a déclaré que l'équipe prévoyait de poursuivre le travail sur le titre après le lancement.

Chaque figurine est générée de manière procédurale à partir d'une multitude d'actifs prédéfinis, ce qui garantit qu'aucun n'est vraiment unique ou n'a de réelle personnalité. Cela ressemble à une ponction d'argent destinée à inciter les joueurs à passer de longues heures dans l'anonymat ou à s'inscrire pour des centaines ou des milliers de dollars dans le vain espoir d'encaisser plus tard. Il s’agit d’une vision malsaine et tordue du jeu que les joueurs ont rejetée depuis longtemps.

Ubisoft est le seul studio à ne pas avoir reçu de note à ce sujet. L'année dernière, le co-COO de Sega, Shuji Utsumi, a déclaré que la société n'était plus totalement convaincue par l'ensemble du NFT. Pendant ce temps, Mojang et Valve ont sommairement rejeté la cryptographie. Les quelques jeux crypto restants qui sont encore en développement incluent l'auteur de Ready Player One, Ernest Cline, et son titre « métaverse », qui est basé sur son univers obsédé par la culture geek.

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Ubisoft est dans le train NFT depuis trois ans, mais il n'a pas rencontré beaucoup de succès sur ce front. L'éditeur a été largement condamné pour avoir tenté d'introduire des NFT dans Ghost Recon : Breakpoint en 2021. Le projet d'Ubisoft de vendre des casques, des pantalons et des armes numérotés n'aurait rapporté à l'entreprise que quelques centaines de dollars via sa plateforme Quartz. Ubisoft a interrompu ses projets concernant davantage d'articles Quartz dans Terres sauvages et Ghost Recon : point d'arrêt en 2022.

Ubisoft essaie d'avoir le gâteau et de le manger aussi. Il espère que personne ne remarquera le nouveau jeu cryptographique, sachant à quel point la communauté des joueurs a largement rejeté la monnaie numérique. On espère que la crypto fera son retour ou que suffisamment de personnes adhéreront au backend. La crypto dans les jeux n’est rien de plus qu’un système de monétisation plus efficace que les microtransactions. Le responsable des abonnements d'Ubisoft, Philippe Tremblay, a déclaré plus tôt cette année que les joueurs finiraient par être « à l'aise » sans posséder leurs jeux. Si quelque chose est clair, acheter une figurine numérique « unique en son genre » ne vous confère pas plus de propriété qu'avant.

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