Le réseau de jeux en ligne Nintendo de retour après une panne majeure

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TOKYO, JAPON —
Les joueurs ont poussé un soupir de soulagement mercredi après la fin d'une panne de réseau qui a affecté les jeux en ligne de Nintendo, avec des systèmes basés sur Internet sous la pression croissante des personnes restant à la maison contre le coronavirus.

"Le problème avec nos services réseau est maintenant résolu. Merci de votre patience!" a tweeté Nintendo sur son compte Twitter européen, avec des messages similaires publiés sur ses autres comptes.

La panne de plusieurs heures a affecté ses jeux en ligne mais aussi sa boutique en ligne, qui était hors ligne pendant une période plus courte.

Nintendo n'a pas précisé la raison de l'une ou l'autre panne, qui est survenue après que d'autres systèmes de jeux en ligne, dont le Xbox Live de Microsoft, aient traité des problèmes liés à une demande accrue.

La panne a touché les personnes utilisant la console Nintendo Switch populaire ainsi que ses modèles 3DS et Wii U.

La console Switch originale de Nintendo, un hybride pouvant être utilisé pour jouer à la main ou raccordée à un écran à la maison, est devenue un énorme vendeur mondial.

Il entre dans sa quatrième année. En septembre dernier, Nintendo a également lancé une version réduite et moins chère de la console, appelée Switch Lite, qui est un appareil strictement portable. Ses ventes ont également été solides.

En ligne, il y avait du désespoir à la panne, qui survient alors que les gens du monde entier se retrouvent confinés chez eux pour empêcher la propagation du nouveau coronavirus.

"Seulement quelques jours après l'auto-isolation du coronavirus et les serveurs Nintendo sont déjà en panne … oh mon dieu", a tweeté un utilisateur frustré.

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