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L'équipe Rust annonce ses objectifs de développement pour 2024

L'équipe de direction de Rust a publié une liste de 26 objectifs de projet pour le second semestre 2024, en commençant par la finalisation des préparatifs de l'édition Rust 2024. Deux autres objectifs clés incluent le rapprochement de l'expérience Rust asynchrone avec celle de Rust synchrone et la résolution des plus gros obstacles à la construction du noyau Linux sur Rust stable.

Les objectifs du projet pour le reste de l'année civile 2024 ont été publiés le 12 août. Les objectifs ont été sélectionnés conformément à la mission de la direction de Rust visant à favoriser le développement de logiciels fiables et efficaces. Selon le Rust Leadership Council, l'édition 2024 offre l'occasion de corriger de petits problèmes ergonomiques qui rendront le langage plus facile à utiliser. Les changements prévus pour l'édition 2024 incluent la prise en charge de ->impl Trait et async fn en alignant le comportement de capture ; en permettant l'ajout de générateurs (asynchrones) à l'avenir en réservant le gen mot-clé et modification de la solution de secours pour le ! type. Il est prévu de finaliser le développement des fonctionnalités de l'édition Rust 2024 plus tard cette année. L'édition est prévue pour Rust v1.85, qui sortira en version bêta le 3 janvier 2025 et en version stable le 20 février.

Pour Rust asynchrone, les plans prévoient la fourniture de plusieurs fonctionnalités de base asynchrones, la plus notable étant la prise en charge des fermetures asynchrones et des limites d'envoi. Cela fait partie d'un programme visant à élever l'expérience de Rust asynchrone au même niveau de qualité que Rust synchrone.

Le support expérimental du développement de Rust dans le noyau Linux est considéré comme un moment décisif pour Rust pour Linux, démontrant que Rust est capable de cibler toutes sortes d'applications système de bas niveau.

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