Vous avez peut-être vu une vidéo plus tôt cette semaine d'Aloy, protagoniste de Playstation Horizon franchise, recréée avec une IA générative dans une démo de test Sony divulguée. La vidéo a stimulé un tourbillon d'émotions des joueurs et des développeurs, en partie parce que le bot Aloy a une voix robotique trouvée dans les programmes de texte vocale, plutôt que celui de son acteur de la voix humaine de longue date, Ashly Burch.
Bien qu'il n'ait pas utilisé ses données faciales ou vocales pour le bot, et la guérilla lui disant à l'avance que ce n'était rien de pour le développement activement, Burch a admis se sentir «inquiet de la performance du jeu en tant que forme d'art». Dans la vidéo ci-dessous, elle aborde la lutte actuelle actuelle des acteurs de la voix pour les droits liés à l'IA pour agir vocal, comme se consentement aux développeurs en utilisant des répliques de leurs performances et pour savoir à quoi servent ces répliques.
La vidéo divulguée de Sony a présenté le Genai Aloy répondant aux questions du directeur de l'ingénierie logicielle de Sony Interactive, Sharwan Raghiebardajal. En démarrant Horizon interdit à l'ouestla réplique décrit les bêtes en jeu la plus proche du joueur et leur point faible idéal. Ce sont toutes des choses de base que le joueur peut faire juste de jouer Occidental interdit, Comme vous pouvez scanner des bêtes pour voir ce qu'elles sont et leurs domaines les plus vitaux, et si vous oubliez, le glossaire en jeu vous a couvert.
Mais les images surviennent au milieu d'une plus grande poussée pour une IA générative par les principaux éditeurs, qui voient la technologie comme une aubaine dans le processus de développement, de la conception et de l'art à l'action vocale. La grève de l'acteur de la voix de SAG-Aftra est sur le point de continuer pendant une année complète, et le syndicat a récemment déclaré que les grandes entreprises comme WB Games et Take-Two refusent de bouger sur l'utilisation de la technologie pour créer des répliques vocales.
Cette Ai Aloy représente une partie des craintes de ces acteurs: Sony et Guerrilla Horizonils ont donc le pouvoir de faire comme ils le souhaitent avec Aloy sans informer Burch des détails, et cela pourrait éventuellement s'étendre à sa performance vocale. Sa plus grande préoccupation est pour les acteurs Positions moins sécurisées que les siennes qui pourraient être grandement affectées par cela, ce qu'elle admet «me fait mal au cœur. je J'adore cette industrie et cette forme d'art et je veux qu'il y ait une nouvelle génération d'acteurs, et je veux qu'il y ait tellement d'autres performances de jeu incroyables. Je veux pouvoir continuer à faire ce travail, et si nous ne gagnons pas, alors cet avenir est vraiment compromis. »
Au moment de la rédaction du moment de la rédaction, Sony n'a pas encore commenté la vidéo de démonstration Aloy ou discuter des plans pour incorporer quelque chose comme cette technologie dans ses produits PlayStation. Mais le silence lui-même peut en dire long.
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